КомпютриКомпютърни игри

Глави игра Dreamfall: за преминаване и преглед Книга втора. Dreamfall глави: системни изисквания, модни, кодекси и мами

Днес ние говорим за игра Dreamfall Глави. Преминаването на втората част ще бъдат представени по-късно в големи подробности. Парцелът се върнем в историята Kiana Alvani - Апостол Азади. Той успя да избяга от затвора.

тест

Така че, ние Dreamfall глави. Passage Book Two започва с събужда в изоставен храм Kiana - крепост на бунтовниците. Ние търсим една голяма стая. Тук, на масата стои синеока мъж и жена антилопа кенгуру. Пред нас е лидерите на съпротивление - Лито и Шепърд. Ние говорим. Това е последвано от избор: присъедини към редиците на бунтовниците или да откаже подобно начинание. Присъединете. Ние говорим с други бунтовници: веднъж-сляпо, Боб, литография и ENU. Всички те присъстват в залата. ENU - словоохотлив момиче. Лито - това Dolmari агресивно настроени. Ние говорим с него и да разберете причината за омраза.

Меркурий

Време е за първи смъртоносна заплаха за Dreamfall глави. Преминаването става в това, че еднооките обещания, за да ни убият, когато всичко свърши, защото се оказва, че Qian елиминира баща Лито. Някогашният сляп, Боб - лице, облечен заглавието на цяло, но на практика това е местен склада. Шепърд вземе маскиране отвара. Отиваме в града заедно с литография и ENU. Преди да напусне вземете дрехите от личния си гардероб. Качваме се в пристанищния град заловен на Меркурий. Тук е необходимо да се извърши четири задачи. За да намерите мол в близост до Shady кей. Унищожи товара на оръжия в пристанището в близост до южната порта. Намери предателя вътре пазара на Стария град. Намерете близки Арна Stonta в костите.

пратеник

Започваме да търси къртица в Dreamfall глави Две. Passage продължи да завие наляво към алеята. Дясната Къщата е в рамките на няколко метра. До мол е необходимо да се получи оръжие за бунтовниците. Въпреки това, ние първо питат за услугата. За да прихване пратеникът с посланието. Моля мол не убият пратеника. Ще отидем на мисия. Намери пратеник не е много трудно, защото бенката е представена карта, която маркира пътя на своето движение. Запознайте се с крадец писука на пазарна град. Ние го помоли да се изчака още малко. Ние търсим пратеник. През цялото време той се спря само за знака. Смениш плочата знак. Пратеникът ще се превърне в грешна посока и да падне в капана.

вдовица

Хитрини Dreamfall глави са запознаване с посланието. Върнете се в мол. Ние сме съгласни върху доставките на оръжие. Напред към търсене вдовица. За това, за да бъде перфектен за опознаване на града. Ние говорим с добра жена. Отиди Bipu. Ние започваме едно приключение "Предател". Нужен ви е информатор вътре пазара на Стария град. За начало ние проникнат на срещата на привържениците на Националния фронт. Пут задръжте желаното място. Въпреки това, охраната моли да се обадите на паролата. Изведнъж се появява жена, която гневно той казва нещо, движейки ръцете си далеч.

колекция

Сега ще разгледаме как да се направи без паролата в Dreamfall глави на книгата 2. Passage продължи неуспешно търсене на тайния проход. Върнете се към охраната. Ние сме на земята късчета хартия. Изберете. Комбинирайте ги. Оказва се, брошура, съдържаща желаната парола. Въпреки това, една част липсва. Ние я питам с бясна жена. Завършете листовка. При въртене, виждаме паролата. Елате в срещата. Има много хора, да слушат словото в ущърб на магия. Подход към всеки и се опитайте да намерите специални функции, тъй като е невъзможно да се научи настоящето, те скриват черните роби. Чрез признаци може да се изчисли доносника на пазара.

По-нататъшно развитие

Тук посетихме сектата представени в играта Dreamfall Глава 2. Passage продължава нетърпение чакат края на говорителя взима думата. Ходим на пазара. Всички инспектира. Ако се появят признаци съвпадат - ще намерите на предателя от срещата. Ние търсим заподозрян, която отличава миризмата на лавандулово масло. Като него. След завръщането си в базата на бунтовниците знаят, че арестуван на правилния човек. Преминете към ръцете на натоварване. Необходимо е да се направи отклонение в пристанището. Виж на картата. Ние си тръгне. четири предмети в южната порта, които се събират: гвоздей, въже, парче кремък и барут. На следващо място, ние ще трябва барел петрол. Намокря в нея въже. Ние поставяме на праха в кутии с стоката. За един конкурентоспособност въже го закрепете с нокти. За другата - барута. Силиконовата победи един пирон. Въже светлини от искри. Докато огънят не е достигнал до барутът се наредиха на портата. Задачата е завършена. Отиваме в механата. Там ще трябва да се срещне с литография и ENU. Вместо това, те виждат червенокосата непознатия. След това говори навън. Там другарите бунтовници. Отиди на Enclave. Също така трябва да се срещне Na'ane. Става въпрос за занаятчии, които в продължение на няколко години, подкрепени съпротивата. Na'ane присъства на заседание на бунтовниците. А избор: да кажа на всички, че тя е престъпник, или да запази мълчание, а след частен разговор. Изборът на втория вариант. След срещата, ние говорим с Na'ane. Виждаме мечтата Зои Kastilo. Abnaksusa слушате и да го следват. Ние се събуди. Отиди на Europolis. Следвайте психолог, който се намира в кулата Seshadri. Преди да влезе на стойност Нела. Ние говорим с нея. Ние се запознаят с Хана допълнителна информация. Сега отидете на лекар на повикване. Ходим Baruth - съпартийци. Ние го намерите при паметника до колапс. Али иска да се проследи пътя на странен пари влизат в сметките Lei Uminsky. Вземете пръчката. Влизаме в света на хакер. Срещаме се на начина, по който едно момиче-крадец. Тя бяга. Скриване в каналите. Вземете Мира желаната програма. Те ще ви помогнат в събирането на данни. Активиране на програмата в Iris. Точка на мрежовата връзка се намира в дясно. Най-силен сигнал, по-близо желания обект. Zoe изключен, така че не е намерен на съвместно контролираното предприятие. Информацията се събира. Световната атрибут данните за дешифриране. На входа на всяка врата, подлежащи отвари и по този начин създава пречка. Отиваме в търсене на Хана. Отиди до люка, който скри момичето. Ние го изучават, както и моите. Минаваме Vorononku. Моля схема, в което се посочва мястото на кулите. За вентилационните люкове използва брави с различни цветове: синьо, жълто, лилаво и. Вие ще трябва специален ключ, той ще бъде намерен. Той е син. За да отворите люковете жълто, който трябва да намери подходящия цвят дюзата. Става въпрос за Zoe къща на площада. Ние изберете елемента.

Детайли и трикове

Нека да погледнем на системните изисквания на играта Dreamfall Глави. Преминаването описахме по-горе, а сега да ви кажа това, което имате нужда от компютър, за да вземат участие в това приключение. Минималните изисквания са: Windows 7, процесор с честота 2GHz, 3GB оперативна памет, Intel HD Graphics 4000 графична карта, DirectX 9.0c, 8 GB свободно пространство, звукова карта. Трябва да се каже, че има няколко версии на играта, които допълват сюжета. Чита може значително да опрости процеса, те трябва да се изтегли и инсталира отделно. Сега вече знаете всичко необходимо за игра Dreamfall Глави. Преминаването е описано подробно.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.