КомпютриКомпютърни игри

Един играч игра Покана от Хуарес: Gunslinger: преглед, датата на пускане, системни изисквания

Не винаги успешна серия продължения качествени придобие. Ние можем да си припомним много примери, в които, изглежда, легендарният сериал получи доста посредствен, а понякога дори отвратително продължение. Същото се случи и с поредица от Покана от Хуарес - е екшън от първо лице в уестърните на стила донесе доста шум. Първата част беше много интересно за всички свои функции - до престрелки каубойските и индийски управление. Това бе последвано от фона под формата на последващи действия, което е просто невероятно успешна. Очевидно е, слава засенчен причина разработчиците, които са освободени от трета страна, вече обзаведена в днешно време, опитва да се свърже с Western модерен шутър. Тази част беше пълен провал - това е не само не се предлага нищо разумни геймъри, тя успя да стъпче в калта всички предишни постижения и ползите от проекта, ушите извади на повърхността цялата му внимателно скрити преди минуси. Като цяло, това е просто един неприятен мач, след което дори и най-верните почитатели на поредицата са погребани. Както се оказа, напразно. Разработчиците не се отказаха и направени четвърта част, озаглавена Покана от Хуарес: Gunslinger, преглед на вас, които и четене. Но изявление за оттегляне не е нов епизод вдъхновен феновете - те по-рано мислех, че проектът ще бъде същата като провала на последната част. Ами, те са грешни. Разбира се, нов епизод не е толкова добър, колкото на втория, а не като иновативна, като първата, но все пак трябва да се обърне внимание на игра Покана от Хуарес: Gunslinger - преглед се опитам да ви убедя в това, като ви както на силните и слабите страни на състоянието на неговите страна.

влизане

Така че, къде да започнете играта Покана от Хуарес: Gunslinger? Преглед точно трябва да се отбележи, че проектът от самото начало изглежда много по-обещаващ от предишния епизод. Фактът, че разработчиците са осъзнали грешката си и се връщат в атмосферата на деветнадесети век, изоставяне на полицейските сирени, ченгетата, мексикански наркопласьори и така нататък. Така че отново се окажете в Дивия запад, където си главен герой на име Saylas Grivz отива в салона. Както се оказва, той е известен ловец на глави, той знае всичко и веднага да започнат да му питие предложи. Разбира се, не просто така, а в замяна на истории за старите времена. От този момент започва историята, която ще бъде набор от ретроспекции, които разказват историята на Грийвс. Това е доста интересен ход, но изпълнението на това малко изпомпва - ще ви кажа повече за това по-късно. Сега да разгледаме различните аспекти на играта Покана от Хуарес: Gunslinger - преглед трябва да обхваща всички аспекти на проекта, така че читателите могат да направят най-обективно мнение за него.

история

В игра Покана от Хуарес: Gunslinger пасаж е набор от нива, всяко от които е една история, разказана от главния герой. Нивата са всъщност много, така че можем само да гадаем колко видял всичко в живота ви е вашият герой. Какво ще правиш в хода на преминаването? На първо място трябва да се каже, че основната тема на тази игра е просто "лов на глави", т.е. Грийвс ще говорим за това как той решава да се възползва или премахване на едно или друго лице, е след него, добре, това много човек ще се появи като нивото окончателното шеф. И победят то ще трябва, разбира се, каубой дуел. Един от най-забележителните моменти от играта е фактът, че голяма част от имената, които ще бъдат запознати с това, ако сте любители на историята от онези времена, защото играта е просто пълен с отнасящи се до тези лица, както и измислени герои от книги и филми. Това не може да не се радвам, защото това от своя страна значително краси игра Покана от Хуарес: Gunslinger пасаж.

история на развитие

Разбира се, за Покана от Хуарес: съществуват Стрелецът кодове, и можете да ги използвате, но не можем да кажем, че играта е сложна, така че най-вероятно ще се справи с процеса на тяхната собствена. Ако мислите, че такова развитие на парцела ще ви накара да пропуснете, то вие сте наред. Разбира се, набор от несвързани нива не е привлекателно перспектива за феновете на сюжетни обрати, но тук има акцент, който определено трябва да се обърне внимание. Тази функция - основната си характер, който е разказвачът на историята. Той постоянно се шегува саркастично и се шегува обекти са всичко - и себе си по време на приключението, а текущите си студенти и други части на игри и още много. Но веднага след като смятате, че шегата започва да се притеснява, тонът на разказ ще се промени и ще започнете да разберете какво се крие зад Грийвс, и как то е свързано с много град Хуарес, който обединява всички предишни епизоди на поредицата. Както можете да видите, че не е необходимо в игра Покана от Хуарес: Gunslinger кодове, тъй като времето за него летят от.

Bit украсена история

В единичната игра позволява на разработчиците са много заинтересовани да свири с рамките на това, което се случва. Всеки си спомня прекрасната игра, наречена Bastion - има разказвач, придружено от всички действия, които произвеждат главно действащо лице. Това създаде невероятна атмосфера. В тази игра, разработчиците са решили да направят малко по друг начин и трябва да се справят с всичко, което napletet разказвач. Но успявам да получа тук е, че старите Грийвс - той все още е лъжец. Във всяка история, тоест, във всяка мисия, която ще мине, има най-малко една малка лъжа, priviraniya и декорации. И това е само на няколко мисии - в повечето случаи, има лежи повече от истината. Понякога става дума за абсурдност и разказвач може да лежи толкова дълго, колкото не заобикалят двадесет апачи. Но след това един от публиката го коригира, тъй като историята е за каубои - и индианците веднага се разтварят във въздуха, а на тяхно място ще бъде каубои. Като цяло, това е доста необичайно и интересно ход, но тя все още е в играта има чувството, неяснота, определен излишък разказвач влияние върху това, което се случва. Въпреки това, той трябва да се разбира, че това е игра за един играч с набор от нива, несвързана история - е необходимо разработчиците рецепция, чрез които те ще бъдат в състояние да покорявам на игра, и те изобретил този подход тук.

тъмен облак в ясно небе

Както бе споменато по-рано, този подход е сцена, добавя няколко допълнителни точки игра Покана от Хуарес: Gunslinger. Руски глас на главния герой и всички останали герои е достатъчно добър, за да можете да се насладите на игра на всяка от версиите. Но в същото време трябва да се обърне внимание на факта, че самите разработчици са съсипали изобретението си. На пръв поглед може да изглежда, че това е един невероятно вълнуващ начин на развитие парцел, и като такава тя наистина е - до определен момент. И след това да започне най-неприятните моменти, в които разказвачът не ви позволяват да се насладите на по-широк геймплей и шофиране в твърда рамка. Искате ли да се бори с индианците? А разказвач е казал, че сте изчерпали на боеприпаси, и трябва да избяга. Вие искате да оставите място? Вие първо трябва да убиеш един човек, за да продължат пътуването си. Като цяло, мястото е малко притеснително, тъй като умен ход се използва за създаване на друга "коридор" - и това е доста жалко. Но, по принцип, не се разваля играта Покана от Хуарес: Gunslinger - руски глас понякога се опитва да завърши сделката, но в повечето случаи е с надморска височина.

ролева елемент

Поканата на проекта на Juarez: Gunslinger механика игра от последните епизоди са почти няма - сега играят изключително за един знак, който, обаче, вече могат да се изпомпва. О, и преди тази серия стана мода ролева елемент в първо лице стрелците. Разбира се, няма такава власт, както в Bioshock или на Borderlands - Дивия запад все още няма място за левитация, телекинеза и пиромания - но все още можете да направите вашия характер по-тясно специализирани. Умения са разделени в три дърво - първият ви позволява да направите боецът, който е по-бърз и по-точна стрелба от револвери направо в битка, а втората дава възможност да се научат притежание на пушки, оръжия за близък бой и близък бой, добре, а третият е отговорен за дуела, които ще се появят по-често, отколкото не , Точки опит, които получавате за убийството на врага, и още по-ефективно да ви застреля врага си, толкова повече точки ще получите. Game Покана от Хуарес: Gunslinger ви дава много възможности за развитие, но не можем да кажем, че те са много разнообразни.

специални умения

В игра Покана от Хуарес: Gunslinger мами можете да използвате, за да се улесни преминаването им, но си струва да припомним, че вашият герой е вече доста голяма измамник - благодарение на своите специални способности. Ако сте играли във втората част от поредицата, тя трябва да се забравя, че има два знака - един от тях е бил труден, ясен, добре в близък бой, но лошо в тайна. Всеки един от двамата герои имат свои собствени особености, и можете да превключвате между тях, за да изтръгне максимума от дуото. Сега имате герой, но той не е комбинация от предходните две - по-скоро, че е по-подобна на Рей, че първата посочена герой, който пое брутална сила. От него имате възможност да концентрация - запазена марка на поредицата. Вие накратко може да забави времето и през този период може по-точно да стреля врагове - е изключително ефективна, ако са нападнати от голям брой врагове. Но това не е всичко - имаме Грийвс и собствената си способност, която се нарича предчувствие за смърт. Когато вече няколко пъти дойде и следващата снимка ще бъде фатално, тъй като времето се забавя отново, и ще получите, за да укриват куршума, които биха погребан. Това умение е изключително полезен в трудни ситуации, и то ще ви спести време и отново. В Покана от Хуарес: Gunslinger пукнатина може да бъде различна, и това умение може да получи различни имена, но когато го видите в действие, тя е вече с това, което той не обърка.

оръжие

Ако вие сте жалко човек, който играе в трета част на поредицата, а след това най-вероятно ще забележите, че оръжията там с малко внимание - разработчиците са решили да направят огромно количество оръжие, както е в повечето стандартни стрелците, не ги дава каквато и качество или различия. Резултатът е много безличен. Но стволовете в призива на Хуарес: Gunslinger - хапки. Всеки един е уникален и има свои собствени характеристики и изключителен външен вид, така че цялата игра ще се възхищаваме с какво точно са въоръжени, и тя ще ви донесе истинско удоволствие.

Краткостта на кампанията

Тя ще изглежда, че историята, която разказва на главния герой, просто безброй. Но кратко те не може да се нарече. Въпреки това, резултатът не е повече от десет часа на играта. Това не би било проблем, ако играта е нещо друго, но това вече не предлага на геймърите абсолютно нищо. Не мултиплейър режим, който е слух, не отворен свят, без бонус символи или оръжия. Това, разбира се, разочароващо, особено предвид факта, че целостта и ефекта, произведен от кампанията, не е силата на проекта.

Нива и шефовете

Да не говорим и за това как тя е изградена нива в играта - на факта, че те са наистина красиви и интересни, но някъде по средата. И тогава започва тъжното нещо - повторение на едни и същи, просто като част от различни истории. Вие ще се окажете в една и съща ситуация, ще се отегчиш на околната среда, и всичко това ще бъде разреден само злонамерен дикторски разказвач. Но нали изглежда чудо, когато стигнем до шефа. Не и докато първият - първа все още можете да вдъхновяват, и на втория или третия. И тогава ще се разбере, че всички те са едни и същи. Процесът на преминаване на шефа на всяко ниво почти никога не се отличава: първо, трябва да се кандидатира за капак и шофиране върху него тежки огън, криейки се от изстрелите си (направени най-вече от картечница), но когато здравето му ще донесе желаната точка, за да започне дуела. Това е всичко, което имаш рецептата минава 90 на сто от шефовете в този проект.

Goodies

Това може да се дължи на предимствата на тази игра? Защо е добре? На първо място, следва да се отбележи завръщането в Дивия запад и традициите на шедьовър на втората част от поредицата. Това е точно това, което ние искахме геймъри, и много съжалявам, че разработчиците са решили да го дам на тях едва след пълния провал на третия епизод. На второ място, в играта можете да намерите огромен културен пласт, свързани с времето - истинските герои, герои на книгата и световноизвестни уестърните. Всичко това трябва да ви направи щастливи, ако сте любител на изкуството и епохата. Можете също така не може да забрави за главния герой, който играе ролята на разказвач, и го прави много интересен начин - човек може дори да се каже, че този метод е уникален.

минуси

Но, както знаете, това не е без недостатъци. Първият и най-големият от тях - това е самолет. Нива се повтарят същите босове, места остават почти непроменени, и всичко започва да потиска, дори щателните язви от разказвача. Също така, самият разказвач натъжен от факта, че вместо да използват огромния потенциал на идеята, той, напротив, кара кутия на играча, не му дава достатъчно, за да се насладите на геймплея.

Системни изисквания

Вие трябва да започнете с факта, че датата на излизане Покана от Хуарес: Gunslinger - 2013 г., която вече е сравнително дълго време. Разбира се, ние не трябва да очакваме, че ще отидат на компютрите на едно десетилетие преди, но най-вече много на търсенето не е ясно. Ако говорим конкретно за датата на издаване, а след това на всички платформи в централните пазари, т.е. в Европа, САЩ, Япония и т.н., тя се появи на 22 май, но с изход в Русия е било забавено, а руските геймъри са в състояние да се тества само на проекта 14 юни тоест, почти месец по-късно. Но това е време, за да видим какво по-специално в Покана от Хуарес: Изисквания Стрелецът. За щастие много геймъри, проектът се оказа универсален проблем в операционната система - тя работи дори и на Windows XP. Въпреки това, все още е препоръчително да го използвате, за да започне седми версия и по-горе. Процесор, ще трябва двуядрен, с най-малко 2 GHz, или още по-добре, ако честотата на двете ядра ще бъде повече от 3 GHz. RAM е достатъчно за два гигабайта минимална конфигурация, но е препоръчително да се увеличи най-малко два пъти за един комфортен игра. Но напреднал графична карта не е особено необходимо - можете да играете вече с 512 MB видео памет, но, както и в други случаи, по-добре се осигури малко повече графична памет, най-малко един гигабайт.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.