КомпютриКомпютърни игри

Обезчестени: късата игра, без убийство. Обезчестени: кодове за сейфовете

Уви, през последните години, издателите на игри рядко ни правят щастливи е наистина полезно проект. Вместо това, се търкаля в килограми шлака на главата на потребителя под формата на "игри със сетивни ориентирани" управление. За щастие, има в този непрогледен мрак приятни изключения. Обезчестени - един от тях.

Каква игра?

Представете си викторианска Англия. Въпреки, че не е съвсем нормално и алтернативно-stimpankovskuyu. От сега нататък вие - Господ Корво Ата, чиито многобройни злобен критици обвиняват неоснователно в бруталното убийство на императрицата. Вашата задача - да се справят с един куп предатели, специално внимание се обръща на техния подъл лидер, който става регент само след смъртта на кралското лице. С една дума, на парцела - силен място опозорихте Brigmore вещиците. Преминаването на играта точно заради това изисква максимална концентрация и внимание.

Важна особеност

В опозорен е важна характеристика. Висш пилотаж се счита за да премине на ниво, оставяйки зад купчина трупове. Това се посочва в позицията "Не убит" или "Дух", който може да се появи в профила си въз основа на преминаването на главата. В тази статия ще се опитаме да разкрие "право" в играта опозорен. Преминаването в този случай е доста сложно, така че всичко, което трябва да се направи много внимателно.

неправомерно осъден

След императрицата отива в един по-добър свят, вие неправилно поставени зад решетките. Скоро охраната носи хляб. Въпреки това, той отбелязва, че той е предаден на приятелите си. Разбира се, в рамките на хляба е ключът на вашата камера. Излизайки, ви атакуват един единствен охрана (от задната страна) чрез натискане на клавиша Ctrl. Важно! Когато атакува в гръб не убиват опонентите си, но само докато те се подлагат на евтаназия. Това е важна характеристика на опозорен. Passage без трупове ще се провали, ако не сте напълно усвоили това изкуство.

Трябва да плъзнете в безсъзнание тялото във всеки уединено място, тогава ще трябва да откраднат ключовете към зоната на крайбрежната алея, които са в една стая на горния етаж. От изхода няма да имате нужда да се сложи да спи още един нещастник - охрана. След това отидете на doprosnuyu стая, отвори сейфа и да открадне експлозивите там. Скриване на бомба, а след това се оставя през вратата с решетки.

Скриване в сенките, чакащи за войника патрулната. Когато той дойде, ние евтаназирани. След това трябва да отиде в стаята за охрана, остави няколко охранители, а след това да се поставят взривно и подкопават целта! Бягайки от експлозията, скочи в реката. Друг начин за свобода лежи през канализацията. Опитай се да не стане вечеря за плъхове и не пропускайте арбалет! Всичко, което ви безплатно.

Между другото, как да се мине опозорен вещиците Brigmore? Преминаването на базата на вашите грижи: играта е пълен с скрити пътеки и врати, умело скрити предмети. Така че не забравяйте да се запознаят внимателно квартала!

Върховният надзирател

След като стигнете до основата, ще предостави на първата магическа способност - способността да се движат на къси разстояния. Силно ви препоръчваме предварително помпа незаменим способност да изглежда добре през стените. На основата, отделете малко време, за да намерите руната. Факт е, че други ценни умения, въведение към животните, повечето от тези руни ще изисква най-много три парчета, така че да пропусне възможността да се сдобият с тях явно не си струва!

Пътят от кея

И тук пред вас - на кея, покрита с красива завеса от мъгла. един патрул се поставя тук. Вашата задача - да нежно и тихо го последва. Когато той се нарежда до алеята, водещи до правото, внимателно се неутрализира служител на закона, и го дърпа в тази безизходица. Тъй като има живее Kooky стара жена, стари парцали, то никой не се намира, така че охраната няма да го забележат. Използвайки своя талант с движението се прехвърля към балкона на луд старата дама, ние го приемаме и да отидете друг руна.

По принцип, това сладко дами могат да получат няколко работни места, но и тук можете да решите - те неминуемо изисква проливане на кръв, а това преминаване игра опозорен е изрично забранява. Като цяло, по-добре е да се махна от там.

Следваща - лека стена. Проблемът е, че портата силна и болезнена борба с ток. Тъй като захранващият блок се захранва с гориво от буркана, логично е просто да се справят. Единственият проблем е, охраната, но те постоянно се разсейва. Изчакайте, докато те отново си отиде, а след това бързо тичат към тяхната квартира, вземете друга руна и преминете към следващото място опозорен. Пълен текст ще отнеме време, така че бъдете търпеливи!

Отново, канализация ...

Ще видите Ranger Мартин, който се охранява от само един пазач. Вие вече знаете какво да правите с отегчени пазители на реда. Освободете гробаря, отидете в ляво контролно-пропускателен пункт, излизат навън ... и след това се качи в канала, уви. Poryskav в коридорите, се изкачи нагоре и се намираме точно в развъдника. За да бъде незабелязано, използвайте телепортиране. Вие вероятно вече сте осъзнали, че с три руни може да се опита да използва способността на инвазията при животните!

Конвертирани на плъх и се качи в вентилационната тръба. Попадат в празна камера куче започне да обходи на план на тръбата и интелигентно в офиса посока. Винаги използвайте способността да се вижда през стени, проверка на местоположението на охраната! Между другото, на късата игра опозорен е напълно възможно и без магия, само трябва внимателно да се калибрира движението на охрана и непрекъснато подобрение в изпълнението на най-сложните акробатични трикове.

офис

Така че си бил в офиса на надзирател на Всевишния. Не забравяйте, че има пълна защита, така че трябва постоянно да маневрира. Използвайки възможността да пътуват, да стигнем до върха на стълбите и се върнете обратно в библиотеката. Трябва да се чете забележителна работа "На брандирането на еретиците", а след Prytkov работи в офиса. Скоро може би главният надзирател Кембъл и капитан Карлоу правилно да опитате на запасите от вино. За да не се да им даде да развалят тяхното здраве, преминете счупи всички стъкла!

новият еретик

Тъй като Ranger в мазето има много вино, той веднага й предложи един пътник да отиде след него. Трябва да ги спазвате. По принцип, можете да се превърне в един плъх, но през целия път на мястото на малък вредителите трябва да отидете все още не могат. Така че само вашето спасение - телепортация и внимателно наблюдение на охраната. Изчакайте, докато капитанът се отдръпва и започва да се възхищава на колекция от картини, атакува надзирателя. Ние затишие го да вземете преминаване показва друга руна, след което плъзнете тялото енергично пазач на горния етаж. Опитайте се да се движат под масата, както е в този случай, ще бъдат напълно невидими.

Ranger завлече в стаята за разпит, сътрудник и наложи на него стигма еретик (това е, което е необходимо на книга). Въпреки това, като за начало трябва да се сложи да спи на следващия патрул и той може да повиши алармата, когато чу писъци. След операцията с новия еретика надолу в двора (заобикаляйки охрана) и да помогне местен жител, като сестра му охранители реши да се пече на огън. Зареждайте своя арбалет дартс сънотворни, се разследват от злодеите.

Тогава ще трябва да се върнем към кея, където ще трябва да чакам за Самуил. За да направите това, или крадат ключа от охраната (той блести на колана си), или просто да се промъкне обратно под формата на плъх.

къща на удоволствието

За пореден път се върнем към познатия пристанището. Първо, вие трябва да плати на посещение в дестилиране, когато чакате "работници на наметалото и брадва." Ние говорим с Slekdzhovom, а след това отидете на лекар Галвани, след като получи съответната работа. Силно не препоръчвам да се спре на пътя - това е възможно да се сблъскате с убийците, които тихо се промъкнем миналото няма да работи за всеки сценарий. По-добро използване на покриви и комини. Подканва - с къщата на старицата парцалите (ние вече говорихме за това), може да бъде страхотно, за да получите първо на тръбата, а след това - отидете на обиколка по покривите.

По начина, по който говорят, в опозорен Brigmore игра, преминаването на които ще опишем напълно акробатика. По-добре да бъдат обучени в изпълнение на най-трудните трикове, тъй като без него просто не може да получи в някои места.

Така че трябва да кабинета на лекаря. Вашата цел е проста за скандално - просто трябва да откраднеш записва показанията на починалия. Около камината има право на врата, където искате да отидете. Според изключително удобни въздух бързо и тихо направи пътя ни към основната зала. Използване на витата стълба, ние правим нашия път към най-горния етаж.

Тъй като има много малко време, можете лесно да остане напълно незабелязано. Внимание! От дясната страна има стъклена врата, зад която нещо се тълкува от двама пазачи. Това, че те не са забелязали, че е по-добре да се заобиколят това място кръг. В края на коридора там не са прекалено уютна стая, която, ако се съди по декорацията, извършва експерименти върху бедните плъхове. Изчакайте, докато един от приказливци някъде да си тръгне, а вторият мъдро ще научите драсканица на черната дъска. Бързо вземете доказателствата и си отиват.

нова задача

Запознати ли сте вече да се промъкне през лагера на бандитите. Slekdzhov ви прави отличен предложение: ти той има ключ от сейф и то ви дава съвестно услуга. Казано по-просто, бандити идват от Пендълтън да изпрати по-добър свят, а вие оставате с чисти ръце. Отличен! Сега трябва да посетите местен публичен дом.

Отново отидете на бюрото на лекаря, но този път тя се понижи, а след това отидете на мрачни и влажни пасажи, което е пълен с вой просяци. Обръщайки се наляво, върви нагоре по стълбите. Там ще се срещне с жена, която има няколко големи момчета, които се опитват нещо да се отнеме. Използването на дартс, да ги приспива. Тъй като ние имаме ключ, отидете на хотел "The Bridge". С помощта на стълба, се изкачи до покрива.

опитва търговец

Тогава ние се намираме на територията на Златната котка. Качете се на покрива на беседката, а след това преминете към балкона, където неизлечимо отегчен охраната. Doprosnuyu отидат в една стая, където един необичаен метален стол е изкуство дилър, сочни прикован към нея. Той не е направил нищо, просто иска да опита екстремни усещания за срещи с местни платени жрици на любовта. От очите на превръзката на страдалец, веднага може да победи сегашния си по-силен, докато се стигне до търговеца, че няма да му даде никакви интимни услуги. След това, той с удоволствие ще ти кажа кода на сейфа.

Играта опозорен Knife на Dunwall, преминаването на които ще опишем напълно кулисите, където антики са комбинирани с най-съвременни технологии. Свикнал, не успяват да оценят присъствието тук на електрическа енергия и магия.

Завършете работата

Време е да посетите местен мадам. Нека да мине през запознат балкона. Търсим проекцията, ние се движат през отворения прозорец. Качваме се на пода по-долу, търсейки вратата на офиса. Докато мадам е зает бране неговите документи, кражба на ключа от нея и след това shtudiruem "Книга на посетителите Златни Котки". Научаваме, че в заключена стая горната съдържа Емили. Запиши си, излез на сградата. Ние изпращаме момичето на лодкаря, и да се отиде към един стар приятел, Slekdzhovu.

Както вече пътува по пътя ще бандитите, едновременно като подмами дартс всичко, което пречи да плаче. Slekdzhov възхитени обещания, че братята ще загубят своите езици и ще бъде до края на дните си, да работим усилено в мините. Връщаме се Самуел. Ние продължаваме да играем в света на опозорен 2. Преминаването на втората част започва с нова "главоболие".

Queen лекар

Днес ние имаме друга задача - трябва да се открадне някои Соколова, местен учен. Тъй като той е у дома, трябва да се ровите в нея. Първо, ние се изкачи по стълбите от кея. Преди да достигне до своя край, се пренася към стълбата, която се намира на дясната си страна. Ние го предаде до края, срещу сградата. Прегърнали билборд, качва го до вратата. Отиваме на следващата стълба, а след това вземете ключа надолу, отворете дясната врата, риба скача във водата.

Обърнете внимание на по-нататъшното преминаване на игра опозорен - Част 2 изисква от вас да значителен талант в плуване, така че ще трябва да се плува чак до кея, където масово складирани някои кутии. Ние се изкачи на тръбите, които са точно над тях, а след това изчакайте, докато местния патрул няма да отиде в обратната посока. Вие трябва да отидете направо за него, а след това отиде в лявата врата. Качваме се в Drobridzh. Тук отново двамата офицери говорят. Изчакайте, докато те се разсейват и след това да се измъкнем на улицата. Отново завийте наляво, ще видите отворен прозорец. Качи се в него ...

допълнително начин

Имайте предвид, че е доста по-напред от защитената зона, както и че има нещо отвратително. И тъй като излезе от прозореца в дясно, и след това да се понижат до кея. Под моста, което трябва да се плува, възникващи от другата страна. Отново, ние се качи по стълбите, а след това се прехвърлят в малка мост. Отиди да подаде и точно извадете резервоара изпълнен с рибено масло (тя прекъсва връзката, намиращ се над отвратително). Качи се горе. От тази гледна точка трябва да бъдете внимателни - в тези места пълна защита, така че ще трябва да работим усилено. Трябва да се изкачите до върха.

И ако не можете да получите защита на опозорен? Преминаването от Carney записва видео блог, най-вероятно ще го направя. Той има повече регулации, отколкото в случая на "Lololoshkoy", така че със сигурност ще бъде по-лесно.

Качи се в кабината за наблюдение, дръпнете лоста разположен там. Преди да се увеличи веднага мост. Ние се изкачи до най-горния етаж, да вземе няколко цистерни с рибено масло, отидете надясно и скочи във водата. Веднага предупреждават, че спадът ще бъде дълъг. Отново минават под моста, се качи по стълбите и се отправят направо към гарата Midrou.

мисията на завършване

Излязохме на покрива, а от там се прехвърля в дясната страна. По време на изпълнение, този трик трябва да бъде като внимавате да не привлече вниманието на местния строго наблюдение. От там, което искате да прехвърлите към малка тераса, която блокира светлината стената. За да направите това, трябва да се подходи внимателно препятствието: ще видите, определено парче желязо, която се подава от стената. Транспортиран до него, да отидем до хижата и да вземат още един резервоар от китова мас. Минаваме през стената на светлина с увреждания, а след това стигна до моста Kolduina.

Соколов почти в съседство! От дясната страна има една мръсна алея: изкачи се на покрива. От него виси на верига, която просто може да ни води право към дома на учен. Качваме се с него, пълзи нагоре него, се намираме в таванското помещение на къщата Соколов. Собственикът на къщата просто прекарва чудовищно своето изследване, така че да можете лесно да го слагам да спи. Освободете жената от експерименталните клетките. В безчувствена Соколов стигнем до Самуил.

Какво става, ако не сте прекалено фантазия в думите, в които трябва да отидат в опозорен? Преминаването от "Lololoshkoy" ще ви помогне. Така че е доста популярен ресурс, където можете да намерите видео съдържащ подробно описание на горните точки нас.

Отново, Tower ...

Следващата цел ще бъде Господ Бъроуз. Но първо ще трябва да по някакъв начин да влезе в кулата Danuolla. Да, с което играта започва. Уви, за пореден път ще трябва да използват местни канализационни услуги.

Ние скочи от лодка, плаване до шлюза, а след това направи пътя ни към върха. Важно! В никакъв случай не отиде на вратата! Огледайте се отстрани: ще намерите една дупка, през която можете първо да стигнем до другата страна на укрепленията, а след това през тръбите да се стигне до много територията на Кулата. След това е необходимо да се изкачи по стената и да преминете към арката. Там отива гигантски Арчър, от която искате да се скрие зад стените. Отново напомняме, че по-тежки случаи може да се гледа с играта на късата опозорен "Lololoshkoy".

В предната част на стената на светлината ... вече е изключен. Качи се през отвора, разположен в самия край на коридора, а след това се изкачи нагоре по горите (като се уверите, че не сте в близост до патрул). Стълбите отидат до скалата, а след това отложени за следващия перваз на сградата. Разходка в него напред. Тук ще намерите моя, на който можете да получите направо във фоайето на кулата, която започна играта опозорен. Passage без убиване изисква стелт, така влива в навечерието плъх до центъра на гигантската сграда.

Там може да се направи нещо: един от коридорите ще отидат за охрана, на чиято раменете - резервоар на китова мас. Изчакайте, докато не бъде приведено в съответствие с патрул, който също гледа коридора, а после втори, застанете пред тях в външния им вид. Пазачът с мас падне резервоара, тя ще избухне, и двамата пазачи на реда ще бъдат загубени. За убийството той няма да се брои, тъй като системата ще бъде възприето като нещастен случай.

предупредителен

Последното обстоятелство е много важно, защото не може да се използва в опозорен кодове. Passage без убийства ще "прецакаш" във всички останали случаи, затова ви препоръчваме да не се рискува особено с такива моменти.

Внимателно проверете вратата, през която бяха охраната тръгна с китова мас. Тя ще бъде по стълбите, но и един куп време пред себе си. Активно използване на прехвърляне на капацитет и време на забавяне Уейд до втория етаж, където вратата е в регент шкафа. Заключен, за съжаление.

Тогава пътя ви ще се намира на последния етаж на станцията. Там ще чакаме приятелска пропаганда офицер, който казва как да се премахне с регент, макар и да остава чист. Вие ще трябва само да открадне филма от сейфа, кодът на който служителят ще ви се обади веднага! Като цяло, опозорен-проход (безопасно - поредното доказателство) често е много по-лесно тук от ключовите герои, които се проявяват само в случай, че героят върви в правилната посока.

Разбира се, за това много сигурно, че трябва да отида там. Тръгваме от излъчване станция, скочи направо на балкона Бъроуз. Тъй като той вече е бил там, приспива злодей, кражба на записа и да отидете до гарата. Има един говорител, така че доказателства може да се играе при максимална сила на звука. Качваме се до дъното на станцията, ние се изкачи в шахтата, плаване с лодкаря на страдание. Между другото, когато опозорен края? Passage е почти завършена, имаше едно малко нещо!

фар

Е, това е време, за да спаси красивата принцеса! По пътя има само нещастен предател, адмирал Havelock. Самуел ще поиска още веднъж да ви хвърлят до целта си, а след това отиде на среща със съдбата. За пореден път игра опозорихте (пасаж, без убийства, които ще опишем) не толерира суматохата: последното ниво много охрана, така че трябва да бъде страхотно да се опита да се промъкне около тях.

Ние скочи в морето и плаване точно на мястото, където на стената изглежда огромна тръба. Преминете през него, се изкачи нагоре по веригата на обесване, ние получаваме на улицата. Давайте, отидете до най-близката врата. По коридора стигаме до клапана, който блокира текат в залата за охрана. Отвори се изкачи в самата караулното помещение. Ще се заселя между плъхове и се затича покрай охраната, откраднат ключа от втория етаж. Веригата се изкачи до върха, и след това преминете към стълба, която води директно към моста.

Транспортиран под моста, гледайки навън и се изкачи стълбата до асансьора. Когато той ще ви отведе на правилното място, вие ще трябва да се промъкне внимателно покрай многобройните охраната хубави. Отивате в стаята на фар, Havelock почват хълмове, а след това спасява от затвора на бъдещата императрица. Всичко! Завършихте опозорен. Passage (описан от нас) да ви е позволено да убие никого.

Кодовете от някое сигурно

И сега се посвети известно време на тези играчи, които искат да се опрости живота си. Как да се облекчи опозорен (проход)? Кодове за сейфовете със сигурност ще ви помогне да се чувстват като истински крадец, се промъква през нощта! Нека да даде списък с най-популярните кодове:

  • Първият сейфа в играта има код 451.
  • Скривалище в къща Галвани паролата защитената 287.
  • Въз основа на наблюдателите, лесно можете да се отвори кода свод 217.
  • Друг "nadziratelsky" безопасно защитени с парола 203.
  • Художникът апартамент е запечатан свод. За да го отворите, въведете 696.
  • В Pratcheta (в северната част на картата) също е скривалище. Код за него - 473.
  • Задържането пътя към Соколов, да погледнем в полуразрушената имот близо до дома му. Има сейф за безопасност, който се отваря комбинация от 294.
  • И накрая, Danuola в частни домове отвори кеш код 935.

Със сигурност е по-лесен начин да опозорен (проход). Кодове на тестваните сейфове, ще работят по 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.