КомпютриСофтуер

Основната конзола команди за CSS

Конзолата Команди - на играчи "магическа пръчка". С помощта на тях можете да контролирате всичко настройките на играта, както и за администриране на сървъра, използвайки тези команди може да конфигурирате сървъра. Когато тези настройки са приемливи, не всички стойности на променливите, зависи от нивото на комфорт на играта.

Конзолата Команди - мрежа:

  • cl_updaterate - това показва колко пъти в секунда сървъра казва на клиента за това, което се случва на картата;
  • cl_rate - използването на тази команда можете да зададете ограничение за броя на байта / сек, изпращане на сървъра;
  • net_graph - това помага да се покаже информация за връзката между клиента и сървъра;
  • scr_printspeed - увеличава скоростта на печат съобщения в чата;
  • sizedown - намалява резолюцията.

CSS конзолни команди - настройките на звука:

  • anbient_level - използването на тази команда можете да настроите силата на звука на вградените звуци;
  • playvol - контролира обема на възпроизвеждането на повторение;
  • s_2dvolume - Тази команда позволява / забранява максималния обем на звука 2г;
  • s_a3d - ви позволява да включите / изключите подкрепа A4D;
  • s_autumax_distance - този отбор помага да се определи разстоянието до макс обем;
  • s_distanse 60 - дава възможност да се определи силата на звука в зависимост от разстоянието;
  • s_eax - Тази команда помага активиране / деактивиране на подкрепа за EAX;
  • s_geometry - ви позволява да включите / изключите геометричната дял;
  • s_numpolys - Тази команда показва броя на полигоните да бъдат обработвани в A4D;
  • s_verbwet - ви позволява да се контролира "сух" звук;
  • stopsound - това помага да забраните възпроизвеждането на текущия звук.

Конзолата команди за CSS: управление:

  • + Атака - дава възможност за атака на врага;
  • + Attack2 - Тази команда ви позволява да използвате специален. нападение срещу врага;
  • + Back - помага да се движи назад;
  • Купува - тази команда ви позволява да използвате менюто за пазаруване;
  • cancelselect - дава възможност да се отмени действието;
  • chooseteam - Тази команда ви позволява да изберете екип;
  • падне - това помага да хвърлят оръжието в ръцете;
  • + Duck - ви позволява да се настанят;
  • + Forward - дава възможност да се движат направо;
  • импулс 100 - Това помага да се включите / изключите използването на фенера;
  • + Jump - ви позволява да прилагате скок;
  • + Left - този екип помага на играча да се обърнат наляво;
  • messagemode - това дава възможност да се говори с всички членове на битката;
  • messagemode2 - този отбор помага да разговаря с членове на неговия екип;
  • + Придвижване наляво - ви позволява да ругатня наляво;
  • + Придвижване надясно - помага за ругатня в дясно;
  • pause- прави възможно да пауза в играта, го постави на пауза;
  • откажат - помогне да продължи срещата;
  • + Десен - тази команда ви позволява да направи завой на дясно;
  • + Reload - помага да се презарежда за военни цели;
  • + Showscores - подпомага със статистически данни на играча;
  • моментна снимка - екип помага да се направи снимка на екрана;
  • toggleconsole - дава възможност да се закрие / отворите менюто конзола;
  • + Ползване - прави двойна употреба;
  • + Voicerecord - екип дава възможност да се възползват от гласова комуникация;
  • -unbind - премахва заданието за ключове.

Конзолата Команди - видео настройките:

  • гама - помага да се създаде набор;
  • lightgamma - съдействие при създаването на осветление диапазон;
  • яркост - този отбор помага да регулирате яркостта;
  • gl_cull - визуализация на обекти включва първо режим;
  • gl_monolights - Тази команда позволява / забранява режима на светлина карта;
  • gl_overbright - дава възможност да се включите / режим на минимална или максимална яркост на разстояние;
  • gl_polyoffset - включва смесване парчета;
  • gl_round_down - това дава възможност да се зададе стойност закръгляване;
  • gl_texturemode - определя качеството на текстурите на картата;
  • gl_max_size - активира / дезактивира ограничаване на минималния размер на картата на текстура;
  • gl_playermip - включва подробности за играч модели;
  • gl_alphamin - конфигурира видимостта на прозрачни текстури на картата.

Това не са всички конзолни команди в стачката на игра Counter: Източник. Но това трябва да бъде достатъчно за високо качество, удобно, и най-важното - добър мач.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.