КомпютриКомпютърни игри

Описание, преминаването на "Сталкер" ( "дълго. Философия на война")

Всички фенове на трилогията "Сталкер" Имайте предвид, че тези игри има отворен код, което позволява на геймърите да свободно да променят играта и да го адаптират към вашия вкус. Кой го прави за собствено удоволствие, и който се занимава с това повече в световен мащаб, в резултат на което се появи в интернет пълни потребителски модификации. Те могат да бъдат много различни - като се започне от тези, които просто добавя ново оръжие или по-добре да се промени в графика, и се стигне до тези, които напълно да промени историята линия, добавя изцяло нови места, десетки куестове и повече, като по този начин напълно се променя преминаването на "Сталкер ". "Duty. Философия на войната "- е един от най-популярните световни модове за играта, която е последния епизод на целия модификации трилогия. Тук можете да се разходите до няколко десетки история куестове, които ще бъдат разредени и странични. Имайте предвид, че тази промяна е идеален за тези, които не са особено любители на действието, тъй като няма да има минимален брой схватки - ще се тегли цялото внимание към него по този въпрос, което значително променя преминаването на "Сталкер". "Duty. Философия на войната "- това е една чудесна добавка, която е струва да се опитва за всички, които се ползват оригиналната трилогия.

групи Търсене

С какво започва преминаването на "Сталкер"? "Duty. Философия на войната ", както е казано - това е начин с минимално количество на действие, и затова работата си основно върху какво да мисля, тичам, да говорят и да гледам. Така че, да започнете в кордона, където трябва да се търси Бергер - той ще ви даде задача, която може да бъде описан като на първо място в играта. Трябва да се намери група от хора, които са изчезнали в зоната. Отиди на главата на контролно-пропускателен пункт, който ще ви изпрати на мухите на вертолета на Припят. След като на мястото, ще знаете, че групата е в сградата на дворец на културата - да се карат, и всичко ще бъде действително така. Групата има един лидер от името на Славен - говоря с него, а след това с останалата част от групата, за да чуе тяхното мнение. След това се върнете към Лукас и да научат за решението си относно поръчката. Това е всичко, първият стремеж е доста проста. Едно добро начало е да се започне успешно преминаване "Сталкер". "Duty. Философия на войната ", обаче, е по-дълбок мод отколкото може би си мислите в началото. Затова продължи да играе - и вижте сами.

болен

Това е време да се придвижи напред по сюжета на играта "Сталкер: дълг. Философия на войната "- преминаването постепенно ще се обърне, за да се подготви за една прекрасна игра. Впусни се в депо армия, където ще намерите на капитана - той ще поиска да придружи значението на пациента на място, където основава група Свобода. Отидете там и да каже на пациента в ръцете на доктор Лектър. След това ще можете podzovet самостоятелно Lukas, който изрази недоволството си от факта, че не сте могли да убедят групата установено, следват реда. Изведнъж вие сте отново смущава лектор, които се нуждаят от инсулин за пациента, за да намерите, в противен случай той може да умре. Преминаването на игра "Сталкер: дълг. Философия на война "често ще изискват от вас да бърза реакция и трудно вземане на решения, така че бъдете готови.

Ловците в бара

Какво може да геймърите предлагат допълнителни мероприятия "Сталкер Апокалипсис: дълг. Философия на война "? Преминаването на играта става по-вълнуващо - сега трябва да отидете до бара, след напускане на всички оръжия на входа. След като влезете, ще научите от бармана, настроението е по-сериозно от това в гърба има три ловци. Тук ще бъде по-добре запазена, защото това няма да е лесно. Факт е, че ако решите да говоря с ловците, те ще ви зашемети и след това да те убие. конфронтира с тях не може, защото всички ваши устройства се намира на входа. В съответствие с това, че е необходимо да се търсят други опции. Най-логичното - да се подходи Yermolov и тайно го купя граната. Това, което трябва да хвърли граната в задната стая, а след експлозията, за да продължи оцелелите ловци ножа, ако някой е жив. Сега можете свободно да общуват с бармана и да получите необходимата ви информация, вземете багажа си и да продължи. В играта "Сталкер: дълг. Философия на войната "проход (част 1) места могат да наподобяват оригинала (например, изчадие в началото, въпреки че и той има логично обяснение, което научите, в интервю за Lukas), но постепенно играта се превръща в пълноправен независим проект.

Воронин и дълг

Минавайки хангара, ще се срещне с dolgovtsev, който ще ви насочи към своя водач Воронин. Добре е да припомним, че "Сталкер Апокалипсиса" - трилогия "Duty. Философия на войната ", която сега се счита преминаването - това е последната част от него, така че някои неща, които не могат да разберат, ако не сте играли първите две части. Поради тази причина, ние ви препоръчваме да мине през първия и втория епизод на "Apocalypse", а след това се приема за това. Така че, отидете на Воронин, който, подобно на Лукас, показва силно недоволство и загриженост за това, което се е случило на радара. И ще ви постави пред избор, което е в действителност, все още няма конкретни алтернативи. Можете да се присъедините към дълга и работят на Воронин, или да откаже, за да останат свободни Stalker, но все още работят по Воронин. Когато другите имат равен влизане в задължението си има значителни предимства, но никой тук не може да ви накара да направим това или онова избор - наистина, най-правилното решение не е тук, а просто са различни. Без значение какво ще изберете, Воронин ще ви прати при танков Гриша, който ще ви даде първите си две задачи. Именно от тук започва играта "Сталкер: дълг. Философия на войната проход ". Част 3, разбира се, вече е продължило дълго време, но от този момент вие ставате част от дълга, а историята наистина е усукан, така че ще се окажете изненадани.

инструменти

Сега трябва да се разплита преплетените доста впечатляващо, в която вашият герой ще се прояви себе си не е най-доброто, но това не винаги е главните герои трябва да са добре, нали? Същото важи и за играта "Сталкер. Сянката на Чернобил: дълг. Философия на войната "- преминаването на проекта в самото начало, че е различен от оригинала, и вече са на един разговор с групата през първото приключение на радара можете да разберете, че вашият герой не е най-благородното. Така че, вие трябва да разберете какво се случва на територията на тъмно долина - за това, което трябва да бродят из сметището, където преминаването часовници снайперист, бране от техните жертви плячка. Трябва възможно най-бързо да се премахнат - и така ще се осигури за себе си един пасаж и да получите снайпера. В тъмната долина ще се сблъскате запознат Глиган, който ще поиска да говори с лидера на тяхната група, наречена ветераните долина. Отиди до сградата, където ще намерите Fierce - говоря с него, а след това да се понижат в лабораторията и намерите инструменти, които са поискали Григорий. Една от задачите dolgovskih почти готови. Но това не е всичко, което можете да предложите в играта "Сталкер: дълг. Философия на войната проход ". Описание на всички събития, които могат да изпаднат, но самата игра работи много по-впечатляващи.

Пътят до фермата

Сега е време да се грижи за танкова на работа - трябва да получите много информация за него. За да започнете, отидете на бензиностанция, където ще трябва да получите необходимата информация от Besyaka. След това отидете в завода, където ще намерите Борман и редовен диалог с точната информация. Е, след това отидете до фермата, където ще намерите Ковал и да получите още повече информация, която сериозно напред в стремежа Panzer.

инсулин

Сега вие трябва да отидете на кордона, тъй като това е мястото, където живее Sidorovich, който може да получи инсулин на пациента. Можете да отида при него и ще видите още три, които Sidorovich призовава колегите си. Но вие можете да видите, че това не е така - да убие всички три от тях, защото тя е на ловците, които иначе биха ви убият. След това получи обяснение от Sidorovicha и прием на инсулин (което е след него и дойдоха при ловците). Е, сега ще трябва да се говори с Бергер, за да получите всички данни, необходими за Panzer. Върнете се към бара, където ще изчака Lukas, който съобщи, че пациентът е изчезнал, така че търсенето ще се провали. Не се притеснявайте - този провал сцена, няма начин да я извърши успешно. След тази новина обратно към танковете и да му кажа всичко на извлечената информация, за да продължи търсенето.

радар

Panzer, разбира се, не изпраща да се отпуснете и дава нова задача - да направи набег на радара да се провери ситуацията там. Но първо, трябва да погледнете към говорещия, за да научите повече за това, което се случи с пациентите. Изглежда обаче, че лекторът е изчезнал заедно с пациента, и няма информация за двамата никой, дори и Лукас. Е, то няма смисъл да се чака нещо - отидете на радара, тъй като сте поръчали и Panzer. Но бъдете готови за това, че в тази ситуация на мисията в играта ще се промени, и няма да има отпускащо на безвредни ходи, говори и търсения. Един получава усещането, че целият район е решил да атакува своя герой, така че да можете да стрелят и с гръм и трясък на кръстопътя, където можете да получите най-точна информация за ситуацията. След това се обърнеш и да се върне по същия път обратно да се срещне с минимално съпротивление. Насочете се към бара и да докладват какво са видели Panzer, което веднага ще ви даде нова работа - в действителност, един миг покой.

противогаз

Вие трябва да отидете на земеделието и намери Patsyuk, което за малка такса ще ви кажа, където можете да намерите пилот. Той слезе в земята, за да се намери скривалище, където стрелци, които търсят за много дълго време. Върви след него, но след като става малко под земята, ще видите съобщение, че на нервнопаралитичен газ работи в тунели. Бързо се върна и да отидете в търсене на противогаз. Отиди Patsyuk, които ще ви кажа, че костюмът може да се намери в Polishchuk - го гледам и да разберете, че маската е вече един от ветераните на зоната. Насочете се и нареди да заеме една маска - залог оставят своя екзоскелет. Слез на земята, главата до скривалище стрелка - там ще намерите ранен пилот.

Маска за Pilot

Сега трябва да се въвеждат пилот на повърхността, но това не може да се направи, тъй като тунелите са пълни с газ. Въпреки това, пилотът ти казва, че тя има свой собствен кеш, които могат да се открият на противогаз. Слушайте внимателно инструкциите, излез на повърхността и да направи точно така, както ти каза пилотът - тогава вие ще откриете раница, която ще се прикрие. Вземете го с пилоти и да го приведе към повърхността. Това е време да вземете ипотечен ветеран и кажи Patsyuk който виждате под земята и за съжаление съдбата на своя народ.

нататъшното преминаване

Разбира се, тази игра не свършва дотук - все още чака за много приключения, които ще доведат до изключително пристрастяваща и много неочакван край. Нещо повече, в зависимост от вашите решения по време на игра безкраен процес може да бъде различен.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.