КомпютриКомпютърни игри

Годишнина (Tomb Raider): системни изисквания и преглед на играта

Годишнина - това е една от частите в Tomb Raider поредица от игри. Системни изисквания и преглед на проекта от Crystal Dynamics студио, с който се създава римейк на играта, който излезе през 1996 г., които ще видите в по-късно в статията.

Едно интересно предложение

Всяка задача, винаги ще намери своето художник. Но как ще стане това зависи от това как художник разбира това. Например, Lara Kroft добре запознат с археологията, а някои компании Натла Technologes трябва да проучите мощен артефакт. Кой те трябва да обърнем внимание, че отговорът е очевиден.

През 1996 г., когато Лара Крофт е на почивка в Индия, открих стария си приятел - наемник Ларсън Конуей. Той организира свой видеоклип с глава на посочените по-горе дружества Жаклин Натла, който ловко дърпа лостовете на любовта към себе си момиче, я наема за търсене Atlantis наследство.

Това е всичко, в Лара и първата си спирка - Република Перу. Въпреки това, ако тя не беше толкова запален по случая през целия си живот, може би, щях да подозира, че рязкото нос лелята има артефакт не е приятелски планове.

нови функции

Нека игра Tomb Raider: Anniversary е римейк на първия приключение на Лара Крофт, разликите между тях е все още там, и те са там. Вземете най-малко една нова елемент на игра - samopritselivanie. Това е много удобно - можете да снимате, е постоянно в движение, с червената пред никога не разединява от врага.

И как ли технология Quick еднократни събития, които в някакъв момент да забавят времето, което позволява на героинята на кратка сцена, за да обърне посоката на течението на битката в своя полза? Специална способност, чрез който Лара може да избяга от мощна атака, което води до по същото време се върне ударът? Вярно е, че първо ще трябва да попълните на мащаба на адреналин. Но все пак е нещо добро.

"Израснал" акробатика героиня също. Използването на околната среда, тя е в състояние да покаже много трикове. Тя работи, скокове и се изкачва по стените, придържайки се прогнози. Сега тя има специална кука, чрез който може да пътува на дълги разстояния или просто преминават през стената. И разбира се, всички движения на героинята този път изглеждат по-реалистични.

Само погледнете колко голяма е тя балансиране на крака си, когато скача от единия полюс до другия! Честно казано, понякога гледам това, което се случва на екрана, да ти задам един въпрос: "И това е точно археологът?"

Това няма да е лесно

За да изпълни поръчката, героинята ще трябва да посети четири страни, т.е. четири нива, които, от своя страна, ще бъдат разделени на поднива. Местоположение страхотно, лесно да се загубиш в тях. И това, за съжаление, не е единствената трудност.

Понякога, за да преминете към следващата зона на разработчиците предлагат за решаване на пъзел. Някои от тях са прости, но често се сложно. Въпреки, че това е абсолютно лично мнение - със сигурност за някои изглежда ядки да кликват.

Всяко място е място за героинята на повишена опасност. Случайно се прекъсне от скала - това е само половината от проблема. Да бъде убит от диви животни като водач си в самото начало - това е дори по-лошо.

Вълци, горили, прилепи, пантери, тигри, мечки, и дори тиранозаврите - всички от тях са недоволни от появата на непознат.

Графика и звук

Сега, когато техническата страна на играта. Той е разработен за всички платформи. Въпреки че е по-удобно да играе на конзолата на Tomb Raider, PC притежателите ще бъдат в състояние да достави модерни графични настройки и да се насладите по-големи подробности.

Не забравяйте и за допълнителни, изключително компютърни подобрения графики, като широкоекранна разделителна способност. Така че в момента на Raider системни изисквания на играта Tomb вече бяха доста високи.

Да, и тя се превръща в героиня да изглеждат по-добре. Разбира се, тя все още изглежда като манекен и дрехи, вместо да я някои боди арт. Но то е станало универсален, както и от това малко по-човешки или нещо такова.

Със звук, също всичко се оказа гладко. Животните реват, водни капки, Лара Крофт крещи от болка - това звучи точно като това трябва да звучи. Създателите дори не неприятности, за да регулирате звука на околната среда. Разбира се, сега той не се обърне внимание, но ако тази техника предизвиква приятно усещане.

И накрая, на интерфейса. Има за съжаление той неудобни моменти:

  1. Играта е по-подходящо да се изпълнява за PS2, отколкото на компютъра. Gamepad е много по-лесно да се контролира от клавиатурата и мишката.
  2. Capricious камера понякога отнема най-неприятната перспектива, поради което тя често nedoprygivaet да перваз или слайдове, като цяло, е убит. Това е срам, като се има предвид, че запазването на системата се прилага само за специално определени райони.

Tomb Raider: системни изисквания

Не е трудно да се отгатне, че сега с пускането на тази игра може да се справи почти всеки компютър. Между другото, това е необходимо, за да се възползва от това, ако не по-рано е имал възможност да играе в тази част на Черния отмъстител гробница. Системни изисквания са смешни. Необходимо за един комфортен игра използвате Windows, Pentium 4 или Athlon 64 процесори с общо 3000 GHz, 1 GB оперативна памет и видео карта GeForce 6 серии или Radeon 9 серия.

заключение

Като цяло, игра Tomb Raider: Anniversary е доста добър дори и днес. Умерено интересно в динамичния мярка, умерено контролиран и перфектно оптимизиран. Единственото нещо, което сега изостава в визуално отношение. но ако който не иска да го играят само заради остарялата графика, тя може само да доведе до объркване.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.