КомпютриКомпютърни игри

Arcania играта: готически 4: системни изисквания, Хитрини, мода, мами и кодове. Какво става, ако Arcania: Gothic 4 няма да започне?

Днес ще разгледаме Arcania Gothic 4 - Game мами, кодове, и функции, които ще бъдат описани подробно в този материал. Парцелът е настроен на десет години след събитията от последната част.

описание

Така че, ние Arcania Gothic 4. Преглед започне с кратко описание на парцела. Събития разгръща в архипелага от острови на юг, с основната линия на Arkania. Споменатите земята е разделена на природни зони. Всички те имат свои собствени климата и уникална флора и фауна. Тук се срещаме героите, познати от предишни траншове от серията. Интересно е, че този проект се разработва не Piranha Bytes, който е автор на предишните игри. Възможно най-скоро да се върне на основателя си права за поредицата, той отказа Arcania както от страна на историята. Но нека продължим. Ние по този начин пречат на крал Robar III. Той се присъединява и Varant и Nordmar. След отидох да Argaan му също се присъедини. По време на пътуването на царя загубил цялата си мощ и се превръща в сянка на предишното си величие. Генерали Robar Thorniara докопал на града и го е направил в резиденцията на Господа. Soldier Инокентий такава победа не беше достатъчно. Той призова за по-нататъшни битки. Господ Хаген отиде на запад. Лий говори на изток. Тяхната цел - обсадата на града Setarrif. Войната се премества на остров Feshir. Бъдещето герой - един обикновен пастир. Той отговаря на неговата Любов АЙВИ. Тя го възлага на баща си. От него героят получава първата работа.

Ресурси и проблеми

Сега нека да поговорим за системни изисквания Arcania готически 4. За да го изпълни на компютър, трябва текущата версия на Windows, процесорът е не по-ниска от Intel Core2Duo 2.8 GHz, на GeForce 7600 графична карта с 256 MB, 2 GB RAM, аудио адаптер, който е съвместим с DirectX технологията 9.0 и 3.5 GB свободно пространство. Когато играта може да има някои проблеми. Ако Arcania Gothic 4 няма да започне, тя може да се дължи на APPCRASH грешка. За да поправи този пропуск, за да зададете ръчно PhysX компонент с помощта на превозвача с играта. Такъв подход би трябвало да реши проблема.

хитрост

Сега ние ще говорим за това как да се получи около някои от правилата на играта Arcania Gothic 4. Кодовете ни помагат в това. На първо място, ние откриваме Input.xml файл. Отвори я с помощта на "Notepad". Преместване в края на публикацията и да се направят промени в последния ред. Тези действия ще се отвори достъп до разширяване на менюто в играта Arcania готически 4. Cheats са въведени през него. Така че, да влязат в игра. Започваме нов пасаж. "~" Натиснете клавиша. Ще се появи менюто, можете да продължите с въвеждането в експлоатация на един от следните кодове. По време на атака магия атаката магия екип е отговорен. За да се елиминира врага, да се въведе финала враг. Телепортацията е възможно да се направи, благодарение на екип герой телепортира а. Range атака код се активира изчакване атака варира. За да се подобри работата, използвайте увеличение опит. Подобряване на здравните резултати дава увеличение здраве код. За да се увеличи магическата сила отговаря увеличи мана екип. За да се увеличи издръжливостта, използвайте код за повишаване на тонуса. Постигане на висок скок височина скок позволява на екипа. За всички събрани, се използва комбинация от плячката всички.

други сцени

Има различни добавки към играта Arcania Gothic 4. Fashion тях, ще опишем по-долу. Нека да започнем с "Карти мощите." Изменението определя местоположението на паяжините блато, метеорит рудата, отломки руни Beliara артефакти, статуетки Невинни, древни реликви. Подходящи етикети се появяват на специална карта, така че в една голяма и една малка версия. Game Arcania Gothic 4 може също така да бъде допълнен модификация Статично Камера. Изменението определя камерата, не позволява тя да бъде отстранена от героя по време на битката. Модификация HUD Light променя интерфейса на играта. Доплащане премахва икони от екрана "Повишаване" и "Крафт", както и да се направят корекции в панела.

Feshir

Така че ние се справиха с някои функции на играта Arcania Gothic 4. Passage разгледа по-нататък. Така че, ние се връщаме към селото. Срещаме се с бащата на момичето Ivey. Той се намира в централната част на селото. За да получите благословията да се ожени за Ivy, ще изпълни 3 теста. Отиваме в търсене на камата, която е необходимо да се въвеждат Gromaru. Той се намира в една пещера в северната част на моста. По пътя се срещаме един земеделски стопанин Кнут. Той иска да се отърве от областта на krotokrysov. Ние сме съгласни. Получаваме клуб. Ние изпълни задачата. Следвайте пещерата разположена над област. Предлага се да се пребори с враговете, намиращи се там.

Диего

Преминете към следващия етап на играта Arcania Gothic 4. извлича тъмница камата. Като всичко, което е в багажника. Връщаме се към Gromaru с трофея. Получаваме заповед да прогони контрабандиста, които се заселват около планинско езеро. Качваме се на ключа. Ще отидем до езерото през портата. Срещаме Диего. Той предлага да извърши бой обучение. Победи. Диего се съгласява да даде мачетето си, но иска да се премахнат гоблините, които са разположени на брега на морето в близост до лодката си. Ние се надолу към водата. Предлага се да се пребори с враговете. Gromaru донесе мачете. Ние получи третия ред. Той иска да получи три двойки елен рогата.

Ivey

Преминете към следващата част на Arcania готически 4. оставете да елени често. Срещаме се Ivy. Ние се учим от това, че на носа може да бъде взето в ловна кула, която се намира пред портите. Получаваме рогата. Ние се върне при баща на булката. Той иска да направи гривна за годежа си. Ние говорим с Halvenom. Той се намира на входа на хижата. Той се съгласява да направи гривна, ако ние ще намерим кехлибар. Той е местен орк Oruk. Последният също попита за услугата. Той се нуждаеше от сини отровни гъби. Те са открити в пещера на територията на гъсталака на северни елени. Ние откриваме пет гъби. Вместо това ние се кехлибар. Ние го отнесе Halvenu. Ivey приключи предаването гривна.

SIRC

Следваща Arcania Gothic 4 история ни подготвя за нова среща с Диего. Ние сме съгласни с него, за да остави на земята Feshir. Трябва да се отбележи, че Диего не е далеч от планински езеро. Той се съгласява да помогне, но исканията за извършване на магически билки вещица SIRC. Тя избра си жилище хижа гора. Оставете пещера Диего през другата страна. Следвайте пътя към леговището на вещицата. Чатите с нея. Оживява в тъмницата. Ние отида на работа за премахване на паразити, които разрушават корените на дърветата. SIRC получи от мълния магии. Продължавай. Систематично се премахнат паразити. 6 унищожават вредители. Предлага се да се пребори с чудовището, тяхната порода.

Арган

Ние се движим към нов остров. Отидете на изток. Ние търсим механа "разцепен Maiden". Запознайте се с маг Daranisa преди да говори с Murdra. Следвайте до втория етаж на хана. Ние търсим Daranisa. Ние говорим с него. След това, ние говорим с Murdra. Тя ви моли да донесе от Гарви барела медовина, няколко парчета. Излез от кръчмата. Отиваме направо на пътя, върви към кулата. Качваме се на кегове. Ние ги класифицира Murdra. Тя разказва как да се отърве от района на бандитите. Необходимо е да се смесват ги пия желязо гъби и ги оставете да се пие. Тогава разбойниците ще се отвори вратата към Styuark. Гъби растат в мината. Най-близкото входа се намира точно срещу ресторанта. Но чрез него ние не ще отидем в тунела. Ходим на юг и на изток от ресторанта към кулата. Има една пещера. Минаваме под сводовете. Намираме куб миньор. Взривяването на стената на мината. Алтернативно бране на гъби. Exit срещу механата. С получените отварата бандити да следват. Те охранява прохода Styuarku. Алтернативно, ние ги предлагаме едно питие. Портата се отваря. Предлага се да се пребори с Dartanom и неговите поддръжници. След като спечели отворена врата, която води до моста. Следвайте върху него в Styuark. Ние се учим от търговеца и да следвате пътя към замъка.

Styuark

Влизаме през главния вход. Качваме се в замъка и се качи по стълбите. Качваме се на главната кула. Нейният пази Хорн. Ние говорим с него и да разберете, че Диего е бил в затвора. Той е обвинен за убийството на един от асистентите на барона. Слезе. Ние следваме до входа, което води до най-Casemates. Ние говорим с охраната. Срещаме Диего. Научаваме, че, за да се обоснове необходимостта да се намери помощник Mermunda. Ние говорим с Vinstanom - охрана, която е в покрайнините на града, в западната част. Научаваме, че той заедно с група от бунтовници, които се скрили в една пещера Mermunda извън територията на замъка. Уточнете местоположението на бунтовнически лагер. Излезте от замъка. Намираме входа водещ към гробницата. Той се намира в северо-източната част на баронството. Минаваме ферма Ogtara. Следвайте до входа на пещерата. Срещаме бунтовниците. Ние навлизаме в сбиване. Минаваме една стая с двуетажни легла. Отворете вратата на грил. Ние сме изправени пред главния запитването. Ние навлизаме в сбиване. Вземете трофеи. Отключва заключена клетка. освобождаване Mermunda. Ние говорим с тях, да научат за ценни секретни документи, които са били изгубени. Ние ги намери. Това ще получите пропуск за живителната долина. Връщаме се във фермата Ogtara. Търсенията за близката пещера. Ние считаме, бунтовниците и техните лидер. Той има необходимите документи. Като тях. Baron Ренуик хартия се отнасят до замъка. Упълномощен да продължат пътуването си. Тръгваме на замъка основания. Отидете на изток. Стигаме до портата, която пази пазачите. Ние му покажа разрешение, получено.

долина

Минаваме дефиле и горска пътека. Запознайте се с чифлик Castellan Giltora. Ние се опитваме да получите информация за архивите на замъка Силвърлейк. Той се съгласява да помогне, но иска да се върне на знамето на приносител Доран. Излез от имението. Ние следваме на север. На бойното поле се сблъскате Доран. Научаваме, че бедният човек е загубил банер. Ние правим с обещанието да му помогне. Ние следваме до пещерите на гоблините, които се намират в източната част. Ще отидем до билото на съответния дървен материал. Предлага се да се пребори с група от зли духове. Ние следваме на правилното пещерата. Вътре откриваме банер Gavaana. Доран го класифицираме. Връщаме през имението на юг. Стигаме до замъка. Минаваме към втория етаж. Ние търсим Castellan Giltora камината в залата. Ние се учим от това, че достъпът до необходимите файлове може да даде само Gavaan Господи, но в хода на битката, го завладява орките. Ние трябва да го спаси. Излезте от замъка. Ние сме водещи по пътя към езерото Силвърлейк. Запознайте се по моста, които са пазачите. Ние наричаме парола. Те ни липсваш повече. Дейл до езеро на брега видя ниска обсерватория. Околностите му са пълни с орките. Унищожи ги. Елате в пещерата на входа на който се намира наблизо. Ние говорим за орка име Ogbosh. Той пази вратите, които водят до лагера. Това, че той ни липсваше, трябва да му донесе питие, наречено skahan. Тя може да бъде получена от шаман на име Melog. Той живее в колиба в гората на юг. Минаваме на пътя. Минаваме на реката. Качваме се в гората. Ние търсим жилища шаман. Негов собственик играе барабани. Той се съгласи да даде skahan. Въпреки това, вместо да иска да намери сина на последния вожда на племето, чието име е ирационалност. Ела си вкъщи Melaga пътя на запад. Запознайте Irrayya, който седи на тротоара. Ние се запознаят с амулета.

Така че ние се счита за къса игра Arcania Gothic 4 и основните му характеристики.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.