КомпютриКомпютърни игри

Game Portal 2: преминаването. "Portal 2": мода, мами, кодове,

Дълго време лаборатория Aperture Science беше в пълна пустота и GLeDOS доскоро никой не чу нищо. Нашият главен герой - Chell - остана в запазването на значителен период от време. Сега тя отново оживява в тясна стаичка неоправено. С тази каша и започва да преминава игра "Portal 2". Пригответе се за едно вълнуващо и атмосферно приключение!

Преминаването на играта "Portal 2". Глава първа: "Посещението на учтивост"

Събудете се от продължителен сън, да се запознаят всички наоколо, да слушате приятен глас говорител и заеми, най-накрая, няколко прости упражнения, които ще ви научи на основите на играта механика. В края на краищата тихо се върна в леглото. Освен това, след следващото събуждане, което очаквате истински апокалипсис: стените започват да се рушат в света и един от стотиците отделни модули Уитли е дошъл за кожата си. Неговата задача - да спаси и да се учим от този хаос от ада най-малко един предмет.

По щастливо стечение на обстоятелствата, достигайки вече познато на много шезлонги, изчакайте откриването на портала. След това, ние вземем куба, поставете го на правилното място, и тръгна към асансьора. Както можете да видите, първоначалните нива не са особено напрегната пасаж. "Portal 2", обаче, да - много специален проект.

Камера тест номер 1 - трите отделни отделения с бутони и портали. Търсим бутона, който ще ни даде на куба, а след това teleeed директно към нея и постави куб върху бутона - това е основен принцип за достъп до нови нива и предизвикателства. На следващо място, ние откриваме пистолета портал, който може да създаде още едностранни портали. В следващата камера, трябва да изберете един куб, създаване на портал отдолу и се гмурка обратно зад него, тъй като пускането на геометрията на помещение, предназначено за изпълнение на задачата.

Когато стигна до шести тест камера, ние откриваме една дупка и скочи направо в нея, да не забравяме по протежение на пътя, за да се създаде портал под. Полет втората портала, не пропускайте възможността да вземете за втори куб. Ние извършваме всички същите операции отново върху него и да предадат. На следващия тест ще имаме по-малко игра с височина на инсталиране на портали. Един да се създаде извита пластина, намираща се в ляво. След това, ние откриваме една дупка и да скочи в нея. Пристигане в последния куба, той се хвърли вдясно от собствената си местоположение. От другата страна се създаде портал на най-високото място на стаята, скочи и успешно си поставите бутон на куба.

След това се премести в асансьора до следващата стая, в която вече се срещна един приятел от началото Wheatley. Помогнете му да се свързва с конзолата и да продължат напред. От този момент, сериозни затруднения в Portal 2. Passage постепенно ще стават все по-динамични и опасни! Пригответе се за истински тест за логика и разум.

"Portal 2": преминаването. Глава 2: "студен старт"

В предаването се появява отново GLeDOS всичко познато, и пред чака много различни изпитания и неприятности. За да започнете да се изкачи нагоре към платформата и да чакат за лазерния лъч. Един портал намира точно под него, а вторият - строго приемник, разположен на тавана. Работата освен в помещенията, търси куб, който отразява лазерни лъчи. С него, ние трябва да изпратим лъч в приемника, за да отворите по стълбите. Инсталирайте портал, връща куба обратно нагоре по стълбите с помощта на портала. Кубик поставите бутона и се изкачи на.

Пътят през следващата клетка може да бъде отправено само чрез портали. Както директно лазерно (чрез един от куба, а вторият - портали) в желания отвор. След това бързо се активира бутона конзола да слязат в неговата асансьор, прекара няколко манипулации с него и да хвърля куба върху бутона.

Вече не забележите, че простота, което сме свикнали да всички предишни преминаването? "Portal 2" постепенно се превръща все повече и по-динамична и бързо, принуждавайки играча да се мисли за всяка стъпка внимателно и бързо.

Следващият тест може да се опише единствено като "Полет на плаката." Те помагат да се преодолее скачане на дълги разстояния, което е доста забавно и със сигурност ще дойде по-удобно по-късно. След приключване на серия от луд муха, активирайте конзолата на отсрещната страна на стаята. Куб, тя се премести към бутона, а след това отиде до асансьора към следващия тест.

На този етап преминаването на Portal 2, изисква най-голямо внимание и концентрация - вие трябва да намерите две огънати плочи. Те правят няколко портали. След това, с помощта на "вяра плоча" се насладите на полет. Като се обадите на куб конзолата, тя прихваща в полет, ще се постави върху бутона и да отидете по-далеч. Въпреки това, очевидно не харесва Нейно Величество GLeDOS енергично насърчаване на главния герой, и изведнъж следващия куб ще бъде невалидна, и едва след известно време ние получаваме истински.

В близост до тях лазер, да се катери върху плоча и да се създаде портал куб така, че вече не се намесва лъч. В следващия блок създаваме портал на наклонена плоча, ние получаваме един куб и използване портали го доставят до бутона. За да получите най-следващия, необходимо за завършване на куба ниво, ние откриваме, наклонената повърхност. Това беше на нея, и ние се създаде нов портал. На следващо място, скочи нагоре, а в следващия да се създаде портал вече ще има върху тях. Полет, активирайте конзолата получи куб сумиране на лазера към приемника и отидете до асансьора. В този момент играта завършва със серия от уводни тестове "Portal 2". Passage (глава 2, по-специално) досега не е бил сравнително лесно, имайки предвид това, което ние ще се изправи в бъдеще. И ще има много в търсенето са основните умения, които ние, разработени в първите две глави.

Смятате ли, че същата лекота и безгрижие - това, което ние продължаваме да се отдадете "Portal 2"? Немски (Глава 3 по-специално) бъдеще нива почти мигновено да разсеят тези мечти.

Глава трета: "Завръщането"

Така че, все пак, "Portal 2". Passage (Глава 3 особено) обещава да бъде доста зает в предната част. След като в деветия камера, където се сблъскваме Уитли, създавайки един чифт портали (един преден панел вяра, а вторият - на наклонената част). Качваме се на куба от конзолата, спретнато обобщаване лъча към приемника. След това с помощта на портали ние се движат към вратата, където ние продължаваме да се насочи окончателните (всички същите портали) лъч към приемника.

В новата версия на тестови играчи ще се чака за без колан забавно колоритен име на "леки мостове". Ние премине към противоположната страна с помощта на такъв мост (който може да бъде директно чрез портала) и активиране на конзолата. Определяне на посоката, в която попадат кубчета и директен моста, така че те са паднали върху него. Като куба, а след това я възстановите до желаното място и пуснете по-далеч.

Следваща се срещнем отново Wheatley, но разговорът по това време не се стартира, и така тихо продължи да се тества. В началото на нов етап чакаме добрата стара купола. ги извадят от строя по няколко начина: да ги хвърлят в куба, хвърлят се купол някъде или да се забавляват с тях с помощта на пистолет портал.

За да стигнете до куба, че тези кули и защита, насочи светлината пост директно в центъра на стаята и се блъсна в него при скок на вярата. Ние бързаме с куба, неутрализира купола. Тогава той хвърля на същия бутон. Малко по-нататък играчът ще трябва да изгори купола с помощта на отразяващ куб и лазерен лъч, който след клането може да бъде изпратен към приемника.

На следващия тест достигаме Куба от него и мостове манипулиране и блокира лазерния лъч. Ходим на долната платформа, отстранете моста и продължи до следващата глава.

Глава четвърта: "Изненада"

Ние продължаваме нашата не е лесна пасаж. "Portal 2", който е по-скоро нестандартен игра, а след това хвърля различни предизвикателства и внезапни изненади. Преминаване към конзолата, обадете се на кубчета. С помощта на лазер унищожи купола, който може да попречи нашия напредък, и да активирате лазерните сензори (на външен вид прилича на лампа, стърчаща от пода). Ние създаваме мост, чрез който кубчетата, вече не се изхвърлят във водата и подпечатан към изхода. След още един разговор с нашия спътник Wheatley, стигаме до ново място на тестове, което ще бъде доста дълъг и многопластов.

Първо избирате отразяващ куб, лежи на дъното. Ние се променя с него по посока на лазера, така че да отиде в страна на сензора.

За да получите следващата куба с помощта на панели на вярата и портали, които трябва да бъдат внимателно установени на панела и на стената до. Края на работното време на портали, "пази удря" на тавана, без да се излиза от действието на зоната за плочки. Виждайки наклонена плоча, създаване на портал за него, и една под друга, така че и да се куба. Ние ги унищожи следващата кулата и да отидем по-нататък.

В съседната стая просто искате да изпратите лъчи към приемника и отидете до асансьора.

В последния тест камера ние изведнъж ще Wheatley - свободен достъп до търговски помещения. Когато стигна до разклонението на два моста, във всеки случай, ние не слушаме убеждаване, лукави GLeDOS, че иска всички нас, за да се заключи, в лабораторията. Пренебрегването на цялата й реч, ние се експлоатират до края на пистата и се обърни надясно. Глава мина.

Глава пета: "Escape"

Уитли следват без да се разсейват и без да се отклонява от курса. Ние достигне конвейерни кули. Направо на една лента, преминаваме към втората. Запазване на купол с мигаща червена светлина напред, за да получите постижение на "нищо лично". По-нататък ще скочи и отиде заедно механизма за сглобяване. Когато стигна до стаята, в която се извършва клане повредени кули, ние вземете този, който се отказа от "компютър", и тя се движи по-нагоре по стълбите. Уитли ще ни отведе до контролната зала и да предложи да се унищожи механизма. С помощта на портала отиде в стаята (след Wheatley ще се счупи стъклото). Премахване на кулата, за да прочетете поле и да стане на негово място се (получаване постигане на "пълно сканиране). След това, ние поставяме обратно счупената купола.

Сега нашата задача е генератор на невротоксини, която е толкова добре познат ни от самото начало на играта. Заедно с падането в Уитли контролна зала невротоксин контролира производствения процес. Докато нашият партньор решава проблема с компютъра, ще се постави портал на лазерния лъч (който по-рано бяхме преминали), а вторият - в ляво от десния страничен панел. Pererezayem всичко на разположение там маркучи обратно в Уитли. И тогава ... ние попадаме в капана! Сблъсквайки се с GLeDOS и Уитли, веднага да обезвредим злополучния компютъра и се присъединява към съотборника си до пристанището, докато натискате бутона в края на стаята.

В последния момент Wheatley подозирам, нашата героиня в предателство и оставете на дълъг път заедно с коварни GLeDOS. По-нататъшното преминаване ( "Portal 2", Глава 6, "Падането", за да бъде по-конкретен), ще става все по-непредсказуем. Въпреки това, в същото време ние със сигурност ще усвоили и нови възможности! В хода на късата игра "Portal 2" (глава шеста) ние със сигурност ще бъде наистина изненадан.

Глава шеста: "Падането"

Ние продължаваме нашето приключение в играта "Portal 2". Преминаването на глава 6-то се характеризира с много не само като "кампания на изненади в нивото", а скоро ще разберете защо.

Тук ще имаме първия тест, който ще трябва да се прилага новата технология - подскача гел! Тук можем да разгледаме неговите свойства, това ни дава и какво се изисква. С него ние скочи над ямата, което наричаме куб, поставен върху бутона и мини през вратата.

Следващият тест е доста трудно. Качи се на движещи се плочка с помощта на портала, вземете куба и го постави на мястото му. Отваряне на стената, чрез която ще рисува на противоположната страна на гела. Поради това ние ще бъдем в състояние да се изкачи още по-високо и zaberom друг куб, който се предлага на втория бутон. Оказва се, следващата част от стената, чрез която можем да стигнем до следващия изход. Стигаме до асансьора.

И тук изведнъж се сблъскваме с нещо невиждано в играта "Portal 2". Passage (Глава 6) на този етап е забележителна поява на нови технологии, разработени по-рано през Aperture Science. Ние ще представим подробно описание на всички характеристики на "гел газта." С него ние скочи над пропаст, ние се изкачи нагоре и се обадете за себе си куба. След това, както винаги, ние го хвърли точно на бутона и да избяга през вратата.

Повярвайте ми, че не е нужно да се чака дълго, за да отговори на тези предизвикателства и проблеми. В началото на следващото ниво, да се прибягва до помощта на портали, ние се изкачи върху подвижната плоча, носи със себе си кубче и го поставете върху бутона. Той предлага един вид "портал стена", благодарение на които ние се пребоядиса на противоположната страна на гела, а с него и му скок напред и по-висока. Достигането на мястото на куб, вземете и да се пренесе върху втория бутон - ще се появи част от стената. И едва тогава ще можем най-сетне има възможност да се измъкнем от нивото. Качваме се в асансьора и се транспортират към следващата глава.

Глава седма: "Реюнион"

Вече трябва да отговарят на няколко доста остри разлики от предишните два града, които оказват съществено влияние върху по-нататъшното развитие на събитията на играта "Portal 2". Passage (Глава 7 по-специално) може да се разглежда като един вид колекция от абсолютно безпрецедентни предизвикателства и възможности. В хода на своята бърза предварително, ние сме бавно, но сигурно да се срешете цялата лаборатория в търсене на предател Wheatley, с когото имаме много лични резултати след последните събития. В първоначалното изпитване на тази глава се активира бутона, който се намира на хълм. Обилно поръсени изливане оранжев гел ускорител цялата повърхност на батут, преминете към това на противоположната страна на помещението.

Прескачане на препятствия, бране на куб и да се върне с помощта на скокове. Поставянето, хайде излитане, но за друг трамплин. Прибягва до манипулирането на гела, стигаме до конзолата, да я активирате и да отидете в правилната врата за нас. Първият запознаване със свойствата на оранжево гел над. Тя е тази течност ще ни даде всичко, по-нататъшното преминаване. "Portal 2" (глава 8, по-специално), без да използвате просто става неустоим капан.

Глава осма: "краста"

Ние продължаваме нашата динамична и необуздан пропуск. "Portal 2" и след това се застъпи за себе характерен стил и начин. Достигането на съобщения до камерата за изследване "кули", независимо активирате бутона. Запознайте се с приятно изненадани Wheatley (което предполага, че ние сме отдавна умрели), се движат в първия им изобретил като тест стая. Цел: да кликнете върху бутона, сложи кубчето на място. Само тогава ние ще пропусне следващия, втората стая.

Тук вниманието ни дава т.нар гравитационно (или разглеждане на забележителности) фунията. Те са предназначени за бавно движение на различни обекти в определена посока. Тази технология по-късно този пасаж играе почти ключова роля.

Стигаме до втората стая, където започва "най-апетитните". Без да губите една минута, се натъкнахме на фуния лъч и лети до върха. В края на гредата, а на стената зад куба, ще трябва да се създаде портал, а след това лети до самия куба и ние го хване с. Тогава на маркираните места се създаде портал и плъзнете куб директно в лъча. Втвърдява върху бутона, за да можем да се движат без проблеми.

Следващият тест ще бъде по-трудно. Ние скочи в фуния лъч към своя край и е перпендикулярна на линията на стената се създаде портал. Преместването на тях, създаване на портал е следващата по начин, който чрез нея ние сме били прави върху гредата. След това отворете Порталът е вече на маркираните места на пода, активирате конзолата, и внимателно да гледате, където пада куб. Като го и да се премести на бутона, използвайки гравитационни греди. Преминаването към следващата изпитвателната камера е отворена. Но колко сме уморени от такива трудни задачи на играта "Portal 2", на преминаването (глава 8, в частност), следните тестови стаи със сигурност няма да са по-слаби от предишните оратори и хардкор.

Новият тест teleeed директно на конзолата от другата страна на стаята. на входа и изхода портали създават отново и на мястото, където контактът със стените на фунията. Пространството в близост до конзола запълване син гел, след това отново се задейства фунията, а заедно с трансфер в противоположната страна на гела. Успешно преодоля, Достига бутон, който обръща посоката на действие на фунията - това е полезно за нас, за да гела. За да се направи всичко необходимо, така че течността е в горната част на фунията, в непосредствена близост до нея "източник". След това създайте портал на кулите и на отпадъците от бутона. Когато гелът е над кули, отстраняване на фунията - това ще намали до кулата.

Изчистване на пътя си, движейки се към следващата, последната глава от историята на цялата игра.

Глава девета: "В момента, в който той ви убива"

Каквото и да се случи, това, което толкова ясно намеква за заглавието на последната глава, един бърз поглед наоколо и да се създаде портал на повърхността, покрита с бял гел, а другият на стената. По този начин, ние се излива плочата, на която стоим, и да имат време да се създаде още един портал, чрез които укриват смъртоносни дъски с шипове. Когато стигна до стаята, където счупеното стъкло, активирайте робота и да подкопае тръба, съдържаща бял гел, използвайки ни заминаващи бомби. След това ще трябва да се създаде портали на пода зад стъклото, и след това излизат през тях от стаята. Попаднали в конвейера, оставяйки лявата страна на метал mostok. През тръбите, една от които е изпълнена с бомби, а другият съдържа оранжево гела, създаване портали. Стигаме до бутона за активиране, кликнете върху него и да видим как транспортната лента е пълна с всичко това овесена каша. Пусни малко по-нататък, в края на коридора в ляво, не забравяйте да се създаде портал, чрез който ние сме Напълнете гел, а след това се потопите във фуния за ускорение екскурзия. Вече има достатъчно време да се подготвят за решаваща битка.

И тук ние сме отново в познатата стая за болка, която някога е доминиран GLeDOS. Въпреки това, сега ситуацията е различна - ние сме изправени пред нашия бивш другар Wheatley. Първо трябва да се предпазите зад тръбата с бял гел от злорадо безмилостен робот. След нападението, всички Уитли гел пръска на предпоставката, че ние ще се възползват само. Принципът е прост и подобно на борбата с факта, че видяхме в първата част: Порталът улов от вражески ракети и да ги пренасочи за да нанесе щети на врага. Внимание! Уитли активно ще използва щита след няколко попадения за играча. В булото на това, тази защита ще трябва да прикачите модулите, но не ги счупят. Когато зашемети робота на собствената си граната, ще трябва бързо да стигнем до синьо гел, скочи и се прикрепя към него модул, който постоянно ще крещи нещо абсурдно за пространство.

Борбата няма да е лесно - на втория тур все още предстои. Вече има портал за гранати трябва да бъдат приложени директно под Wheatley. Той се справи с тази задача, а ние хване следващия модул.

За трети пореден път, също ще трябва да се поти обилно. Ако не се обърне внимание на факта, че до пълното унищожаване на лабораторията остана някъде половина минути, след това поставете последния модул в скока очевидно ще ни струва значителна концентрация и координация. Ние създаването на този отделен път на ускорител гел съгласно една от плочите. В края на тази пътека, както и над него, сложи портали. Идете закрепете И накрая, този модул Wheatley.

Следвайте, като видите етапа на скриптове, тичам до бутона неразрешими проблеми разрешения. Над него, създаваме портал, след това скочи и забележите, че бутона е миниран преди пристигането ни Wheatley. И за такова съкрушително поражение тук Chell премина почти през огън, вода и кули? Не! Вземете пистолета, целта директно на Луната и да го застреля в всякакъв вид портал. След това, ние се радваме на поредица от вълнуващи окончателен филм - късата играта "Portal 2" може да се счита напълно завършена. Трябва време, за да получите всичко, точно achivki по време на пътуване през Aperture Science?

Cheat кодове или модификации

Любителите диверсифицират и да опростят репетиция Portal 2, от които мамят кодове са правилно помогнат в последния случай, не забравяйте да обърнете внимание на персонализираните ви добавки и добавки, които, които ще дадат цялата игра цял нов цвят.

И въпреки, че нивото на модифициране на Портала 2 все още остава много да се желае, играчите винаги ще имат възможност да се насладите на нови текстури костюми, оръжия и портали, вариации от които в големи количества са свободно достъпни. Освен това, там е по-сериозна модификация добавя нова комплекта карти и тестове. Въпреки това, нещо радикално, че значително ще се трансформира геймплея или ни откри нов сюжет от модерите очакват, за съжаление, не е необходимо.

С мама всичко е много по-интересно. Ако можете да заседнат на всяко ниво или просто искате да се забавлявате с цялото си сърце, с ваш избор, има десетки различни треньори, функционалността на който обикновено включва:

  • здраве Super-марж.
  • Mega скорост изместване.
  • Телепортацията в определено място локации.

Освен това, с помощта на конзолата, който се нарича с натискане на бутона "тилда" ключ (~), играчът от началото на прохода достъпна функционалност мамят кодове. С тяхна помощ, можете значително да улесни тяхното предварително по-трудни нива, лесно изпълняват труден тест, а просто достатъчно, за да се забавляват.

За да активирате код за измама е достатъчна, за да се въведе определена комбинация от символи и потвърдете с натискане на клавиша Enter. Като пример, ние предлагаме списък на най-популярния код между играчите Portal 2:

  • sv_cheats 1 - Активирайте мамят режим (без вход и потвърждение на тази команда в конзолата други кодове ще бъдат невалидни);
  • бог - пълна неуязвимост и да е щети;
  • noclip - способността да се движат през стени и прегради;
  • ent_create_portal_weight_box - да се създаде куб;
  • ent_create_portal_metal_sphere - да се създаде метална топка;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - възможността за създаване на портали, абсолютно всякаква повърхност.

Приятна и вълнуваща игра вие геймърите!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.