КомпютриКомпютърни игри

"Nensi Dryu: Опасни връзки": пасове, процедура, съвети

Nensi Dryu - е един от най-известните в съвременния свят на детски герои. Това означава, че момиче детектив, колкото искате в продължение на много деца, а тя е дете, така че децата могат лесно да се идентифицират с него. Има книги, така и анимационни филми за приключенията на Нанси, но през последните години, закупени от най-популярните компютърни игри, които позволяват на себе си да се превърне в главен герой на играта, като на ролята си като малък syschitsa.

Тя е била освободена повече от дузина различни игри. Всеки от тях разказва отделна криминална история, която вие трябва да отидете от началото до края, решаване на всички загадки и да намерят злодей, за да спаси невинни хора от опасностите дебнат за тях.

В тази статия ще се фокусира върху определена игра от поредицата - "Nensi Dryu:. Опасни връзки" Преминаването на този завладяващ приключение е доста дълго, тъй като играта включва най-много тридесет и две глави. Поради това, ръководителят на тази статия ще бъдат групирани според няколко удобство.

В играта "Nensi Dryu: Опасни връзки", преминаването на смес от стремежа игра жанр "скрит обект", където имате нужда сред нещата, изобразени или случайно разпръснати по тематичната заден план, да намерят тези, които ви трябват. Така че, това е време, за да разберете какво трябва да направите, за да получите чрез тази игра.

глави 1-3

В играта "Nensi Dryu: Опасни връзки", преминаването започва с факта, че главният герой идва на "Редондо", един от най-известните козметичен салон, който се посещава от много известни звезди в света.

Каква е целта на посещението си? Фактът, че е планирал злодеят да взриви интериора, а Нанси е необходимо да го спре, без да е ясно, че е пълно разследване, за да не изплаши престъпници. Игра започва с обучение, което се представя под формата на почистване в новия си стая. Процесът ще се състои от няколко обучителни дейности, като, например, да се използва нож в плика върху плика, и така нататък.

След това трябва да се запознаят с тези, които са по-голямата част от времето той прекарва в интериора: вие ще се срещне и с администраторите и камериерката, и пластичен хирург, както и редовни клиенти. Моля, обърнете внимание, че някои от тях може да бъде една и съща нарушителя, така че трябва да се действа тайно, колкото е възможно, без да привлича внимание.

Първата ви задача ще бъде да се търсят в списъка на делата, което е администраторът поставя Касиди за вас. Тогава там е, доколко сте запознати с директора на салона, а след това е необходимо да се изпълни задачата си и сгънете кърпи за клиентите. Касиди ще ви даде бележка, която ще бъде вашият ключ към къде да търсите за бомбата.

Дешифрира кода, отидете в оранжерия, където ще се срещне с един от най-лоялните клиенти, и да се преструва на нов асистент. Изсипете сухото растение, след което ще трябва да прекарат лечения й, както и проверка, да направи чай, който го слагам да спи. И тогава вие ще бъдете в състояние да се търси бомбата. Намирането това, да реши следващата пъзела, за да го изключите. Клиентът се събужда от звуците, така че трябва да я успокои и да се гарантира, че сте разбрали кучето, което не й позволи да спите добре, тогава може да продължи да играе, "Nensi Dryu: Опасни връзки" пасаж. Уви, бомбата не е необходимо да се продължи търсенето.

глави 4-6

В Нанси Дрю игра, което трябва да се реши много пъзели, но това ще бъде доста трудно: трябва да разбера как да се освободи кучето, защото на панела, където е заседнал. Тя ще изглежда, защо го правиш? Но това трябва да се обърне внимание на клиент ви изпрати в лабораторията, където ще намерите следващата бележка с кода указваща местонахождението на бомбата.

Решаване на пъзела в лабораторията, а след това можете спокойно да отнеме до бележката. улики шифър принцип е същата като в първия случай. Сега, че знаете какво бомба е скрит някъде в мрамор зала, време да отида, за да запазите козметичен салон, за да си пасаж Нанси Дрю не свършва в началото.

В мраморната зала, за съжаление, не е доволен клиент, който иска да я направи маска на лицето. Ще трябва да се опита, защото в противен случай няма да си отиде. Той се справи със задачата да търси бомба в капсула за хидротерапия и да го неутрализира.

глави 7-9

мраморна зала намери друг клиент, който не може да разбере, че sizzles в стаята си. Това е още една възможност да се придвижите нагоре в късата игра ", Nensi Dryu:. Случай 2 - Опасни връзки" Вземи ключовете за стаята и отиде да отвори вратата, зад която се крие работещ телефон. Докато клиентът не се връща, можете да намерите паролата на компютъра си и да гледате хартията от сейфа.

Отиди в кабинета на директора, за да го информира за ситуацията, а след това отиде в лабораторията, където ще трябва да разбера какво се крие главен биохимик салон. Вие ще трябва да се реши още един пъзел, създавайки един вид лекарство, което, за съжаление, са спасени крадеш кучето. Е, в играта "Nensi Dryu: Случай 2 - Опасни връзки" не винаги е всичко върви по план. Аз трябва да се кандидатира за кучето в котелното помещение.

глави 10-12

Както може би сте забелязали, мини-игри в този проект са много разнообразни и многобройни, толкова скучно просто не е нужно. Така например, в Десета глава има бонус ниво с мини-игра, която не засяга преминаването на парцела, но това завършени, вие ще получите хубав подарък.

Но ако се върнем към историята линия, в котелното помещение да намерите по-чиста, че ще даде на друга бележка с кода. Решете го и знам, че следващото място с бомбена заплаха - салон за красота.

Там ще намерите на следващата версия на мини-игри, а след това ще бъде в състояние да се справи с третата бомба и да преминете към кабинета на директора. Той няма да се появи на сайта, но не можете да се изключат някои от заподозрените, така че трябва да се проведе за търсене, по време на който на следващия пъзел решение ще доведе до неочаквано откритие: директора, се оказва, е кражба на пари от клиентите си. Може ли това да е мотив за появата на бомби в кабината?

глави 13-15

След откриването в кабинета на директора надолу в котелното помещение. Почистващите няма да са там, и тя ще ви помогне в бъдеще преминаване играта "Nensi Dryu:. Опасни връзки" Имате решение следващия пъзел и обезвреждане на друга бомба, която ще намерите в котела. Естествено, че не може да настоява на идеята, че камериерката може да стои зад всичко това, така че котелът търсене за наличието на доказателства.

След това отидете на номера на актрисата-клиент и отново учи компютърни й, пъхна променена парола. Когато дойдат, говори с нея, а след това отиде до рецепцията, като администратор някъде излезе и трябва да се подмени. Това е още една мини-игра в края на която ще се научите, че администраторът е тайна любовна връзка с актрисата. Излъскване багажник от наличието на доказателства, а след това говори с него управител, когато той се връща. Един възрастен клиент с куче - г-жа Монтегю, Касиди, директор Ник работник, актриса - вашия списък на заподозрените се актуализира постоянно, ви отдалечава от улика.

глави 16-18

Сега, най-накрая, имате възможност да хвана госпожа Монтегю куче. Ще научите, че тя преглътна лекарството е компонент за взривни вещества, използвани в бомби. Това, което трябва да се говори с директора, и след това да се направи процедурата, сред които са маски за лице, почистване на прахосмукачката и така нататък. След това, вие ще трябва да направите няколко маски, а след това отиде в търсене и обезвреждане на бомби. Първият ключ бележка шифъра даде отговор "лозата", а вторият - "белите", но сега ще трябва да намерят бомбата без да се насърчава. Когато го обезвреди, тогава ще се намери друг бележка, която ще ви отведе до градината. Това е друго съобщение от тероризъм и трябва да побързаме.

глави 19-21

В градината, което трябва да помогне на гостите да се губят на начина, по салона за красота, а след това можете лесно да следите актрисата и администратора, както и да подслушва разговора им. Тя не те хванат окото си. След известно време, виковете ще бъдат чути, а вие ще трябва да се върне към рецепцията. Има пълен разгром, сред които трябва да намерят улики навреме, за да обезвреди бомбата, която е в кошчето. Сега е време отново да посети лабораторията, където можете задача - за изхранване на животните, които са там. В хода на работата, която ще бъде в състояние да подслушва друг интересен разговор, този път между г-жа Монтеки и главен биохимик. Време е да се върнем към директора.

глави 22-24

По време на разговор с директора, което трябва да изразят своите подозрения за това кой може да е терорист, и не забравяйте да се спомене, че той е също под подозрение. Отидете за възстановяване на реда в градината Дзен, и след това да започне да се сгъва кърпи - ще падне отново, бележка с кода. Решете го и се отправят към стаята за гости, тъй като това е няма да има друга бомба. Излъскване стаята - ще намерите бомба под дивана, то се разоръжи и да обърне внимание на кучето. Върви след него, и ще намерите документ, който не е трудно да се разчете.

глави 25-27

И пак попаднете на куче, само че този път не е нужно да го последват, защото той е заседнал в тръбата. Трябва да се опитате малко, за да може да го измъкне от там. Това куче винаги се получава в никакви драскотини, но госпожа Монтегю около някак обвинява управление салон. Но вие не сте до него, тъй като от една тръба, след като кучето пада на чантата, в която можете да намерите друга бележка с кода.

Отново бомба - отидете в пералното помещение, а в един от кошовете, ще откриете взривно устройство, което ще ви трябва, за да го обезвреди. След проверка на помещението, в което никога не сте били, да събира улики, а след това говори с по-чисти, защото ще намерите в бележките за боклук на писма, придържайки се към, което четете, че нестабилната й психическо състояние. То се вписва в образа на човек, който не оставя бомба в състояние да убива много хора.

глави 28-30

И госпожа Монтегю куче отново, който сега е успял да се заключва в сейф. За да го спаси, ще трябва да намерите кода на тази безопасност. Решавам пъзели и да спаси кучето, а след това отиде да прекара следващата процедура. Имате дълъг и важен разговор, тогава знаете, че следващата бомба е в близост до фонтана. Иди в градината, където ще трябва първо да решите пъзела доста амбициозна "Писмо от Хипократ", същността на която е, че ще трябва да се съчетаят дванадесет пациенти с дванадесет статуи, които са в градината. След това можете да получите достъп до вратата на безопасно убежище за терористи. Отиваш до финала, последната част на играта.

глави 31-32

Така че, това е време, за да разберете кой е атентаторът е и обезвреди бомбата в последния мач. Но първо трябва да влезе в приюта на злодея, но тя трябва да реши един пъзел, подобен на този, който сте решили, че само в градината, но този път на предмети и образи на велики хора, които ще трябва да се съчетаят правото на вратата. Когато цялата работа, на вратата ще се отвори и ще се озовете в скривалище на злодея, където отново ще се съберат всички необходими доказателства, за да разбера кой стои зад всички тези опити.

Когато успеете да стигнете до дневника, е необходимо да се приведе към светлината, за да прочетете това, което е написано в нея. Оказва се, че разрушаването е само на директора, който с помощта на бомби планира да се скрие от всичко на факта, че той е кражба на големи суми от известни личности, използвайки своята красота. Е, сега просто трябва да обезвреди бомбата, а последният да се насладите на крайния валяк. Преминаването на играта е завършен.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.