КомпютриКомпютърни игри

Passage куестове "Skyrim". Гости "Пазители на Зората" - преминаване

"Skyrim" - компютърна игра през 2011 г., издаден от "Bezeda". Той е продължение на поредицата култ "Древните свитъци." Passage куестове "Skyrim" може да затегне играча в продължение на много дни. Кажи точния брой на работните места е трудно, защото в допълнение към основната има безброй съпътстващи дейности и др. След приключване на всички куестове ще продължава да има безкрайно генерира.

Какви са куестове?

Passage куестове "Skyrim" е в основата на геймплея на играта. Това е задачата, която трябва да бъде завършена за получаване на награди или преминете на парцела. От преминаването на куестове това зависи не само от напредъка на играч развитие, но също така и по света.

Както изпълни времето може да промени настроението на жителите, политическата карта на Skyrim на континента. Преминаването от основните куестове, е най-интересното и амбициозен. За тях, играчът получава най-добрата награда. Допълнителни куестове той се предприема. Някои от тях са скрити, така че намирането на работа е проблематично. Всички в игра може да различи две Основната мисия на линия.

Drakonorozhdonny

Quest на линия drakonorozhdonnogo играч получава в началото на играта. Как да разберете по-късно, на главния герой - Dragonborn, което означава, че връзката с драконите. Първата мисия линия се случва в Whiterun, която е в центъра на картата. При пристигането си, което трябва да се върнем към Jarl на града, който седи на Dragon обхват - главната крепост на града. Тогава изведнъж се оказва, че Whiterun е заплашена от атака дракон.

Dragonborn се изпраща заедно с град охрана за стена, за да разузнае ситуация. След това пристига дракон, който започва да атакува партията. За да го спечели, най-добре е да се използва лък, който ще ви дам един офицер от гарнизона. По време на полета, драконът прави една спирка, за да удари на враговете огъня. Това беше в този момент е необходимо да го застреля със стрелки.

Общо на линия са повече от 7 разновидности на стрели. Най-безполезен - желязо. Те не са трудно да се намери, но те причиняват много малко щети. Също общ достатъчно стомана. Винаги е добре да ги използвате. Мощен и рядък вид стъкло или елфите трябва да се използва само в битка със сериозен противник. Dragon е просто ей така.

Когато врагът да се изтощи живота, той пада на земята, но ще продължи да се бори. Тук е възможно да се завърши мелето. След смъртта на чудовище играч поглъща душата му, което води до объркване на всички наоколо. Полицаят изпраща да докладва на Jarl за случилото се. Тогава чул странен глас от небето. Jarl обяснява, че този клан Greybeards разговори Dragonborn в бърлогата си. Тя е разположена на върха на планината Hrotgor. За да стигнете до там, ще трябва да мине през много мили на стример. Затова е по-добре да се подготвят, преди да отиде.

Първо чакане за през нощта (когато денем - кликнете върху бутона за режим на готовност, по подразбиране - T). После седна (по подразбиране Ctrl). Отиди на коня и да седне на него. Това значително ще намали времето за пътуване. Когато вдигна нагоре по хълма към плейъра ще се сблъскат с различни трудности.

Пътят нагоре в планината

Отначало тя ще бъде ледените духове. Те са много трудно да се убие, тъй като те се движат бързо. Атака с конвенционални оръжия, няма да причини сериозни щети. Най-добре е да се използва магия на огъня.

Преди да се обърне към манастира Greybeards да се бори с троловете лед. Това е един много силен животно, което бързо възстановява здравето. Преди борбата е по-добре да използвате отвари. Започнете стреля противника стрели от засада, така че той получава критична щета. След това нанесете бърза атака и отток на трол не сте боли. нападения на животни е много бавен, но причини големи щети. Затова е по-добре просто да му мине и да продължи пътуването си към върха.

При пристигането си на мястото, "Високо Hrodgor" ще се срещне с ръководителя на Ордена на Greybeards, които ще обяснят целта на Dragonborn и преподават словото на властта. Като цяло, има много думи на властта. Те позволяват на играча да използва уникалните умения. Думи на властта дават Greybeards, някои дракони, те също могат да бъдат намерени в пещерата, която е пълна с Skyrim. Passage куестове, че сте среща като подземия. За да заклинание да се възстанови бързо, можете да сложите на характер амулет Tullos.

След разговор с монасите, те ще ви помоля да се върне рог Юрген. За да направите това, ще бъде необходимо да отидете на тъмница Ustengerev. Тя изобилства от DRAUGR. Тази древна мъртъв, който никога не намери мир. Конвенционални DRAUGR убит сравнително лесно. Но има различни лидери и един вид "босове" подземия. Битката с тях ще изисква значителни усилия. Някои DRAUGR също така знаем, и да говори думи на властта Крик (способността да се правят магии думи на мощност).

Вторият акт на Главна Quest

Passage куестове "Skyrim" ще отнеме много време. Бъдете търпеливи. Колкото повече напредвате в историята, толкова по-трудно ще бъде задачата и по-опасно би било Skyrim. Процедурата за съответствие drakonorozhdonnogo на търсенето следва да се редува със странични куестове, че играчът може да се развиват и да придобият необходимите умения.

След завършване на мисията на играча запознае с делфина, тя дава нова работа. Това е древен ред на остриетата, които се бяха заклели да служат Dragonborn. Наред с това е необходимо да отидете в гората Кийн. Там, играчът ще се бори с дракон. За да не умре, да бъде постоянно движение назад на врага фокусирани върху делфини.

След победата на разговора става и започва следващия мисията. В него главният герой ще трябва да отида до посолството Talmorskoe да откраднат важна информация. За охрана изпусна вътре, Dragonborn трябва да бъдат облечени в празнично облекло. Ето защо е необходимо да отидете в западния град Solitude. Там намират магазина "блестящи дрехи". Някъде, 200 злато би било напълно достатъчно, за да изведе герой. След това трябва да се срещне с делфини и да преминете към посолството. Там можете да вземете само една нещо ви дам един човек вътре в остриета. Най-добре е подходящ нож.

Посолство охрана доста сериозно. Вътре в периметъра патрулират няколко елфи в битка. Убийте ги сам е почти невъзможно. Необходимо е да се премине тихо клекнал покрай тях. Това не видяхте, криейки се в тъмни места - по-малко шанс за откриване. Предварително кървене умение скрито убийство. Тя ви позволява да се приложи щети 12x нож в гърба. Ние убихме пазачите, можете да вземете оръжия и брони. Така ще имате шанс да оцелее в открит бой. След отвличането на необходимите документи, играчът трябва да се срещнем отново с делфини.

Битката с Alduin

Passage куестове "Skyrim 5" променя света. След напредък по основната линия на героя започват да се гонят дракони. Те се появяват на случаен принцип място, често извън големите градове. Но те са достатъчно слаби, за да се справят с тях без никакви проблеми. Истинската заплаха е основният дракона - Alduin.

Ние ще трябва да се вземат няколко прости мисии преди първата среща с него. Намери Riften старец, отидете в тъмницата, говорете с няколко знака. Някои сложност е Esborna търсене. Крие в плъх дупка - разбойнически вертеп "гилдия.

След разговор с посивяла брада герой е необходимо да се изкачи в света гърло. Има Porturnaks. Той посочва пътя към центъра на света. След като прочетете книгата на героя се прехвърля в миналото. В този момент, играчът не е необходимо да правите нищо.

Dragonborn автоматично проверява нова Scream "Dragonkiller". С него можете да убият Alduin дракон, който се появява след завръщането си в момента. Веднага след като Eater на света лети по своя характер, тя трябва незабавно да се намери drakonoboem. Това ще доведе до дракон Creek да падне на земята, където ще бъде възможно да се разплащам меле атака. Битката продължава толкова дълго, колкото Alduin ще има много малко здраве. Не може да го убие, той веднага тръгва.

Последният акт

Окончателният акт е налице няколко изненади, които ще изненадат играта "Skyrim". Преминаването на основната линия на куестове след това свърши.

Тя започва с куеста "The Fallen". След разговор с Ърл Whiterun дракон ще трябва да карам в капан. Dragonborn използване Крик призовава чудовище. След това удря drakonoboem него и той пада. След това трябва бързо да реши за капан цикъл. Enslaved Dragon се съгласи да достави в основен играч в Sovngarde. Това задгробен живот в Nord. За да получите войниците, които са паднали в битка. След полета се окажете в неизвестно място. Има да си битка с няколко троловете. Тогава той се отваря портал към Sovngarde.

При пристигането си в задгробния живот е установено, че всички в квартала обвит в мъгла. За да го разпръсне и да стигнем до замъка, приложена Creek "Clear Sky". Входът за Зала на Valor защитава Чун герой, който се опита всичко дойде. След диалога с него битка става. Побеждавайки охраната, можете да получите в Залата. Там можете да се съберат разпоредби и отвари. Няколко герои са съгласни да дойда с вас, за да се бори с Alduin. Това е една от най-трудните моменти от играта.

Dragon е много мощен и използва различни магически способности. Например, обадете се на мълния, метеори, огън. След него побеждавайки основният стремеж е приключила. Dragonborn с награда и нов рекичка. Dragons все още се появяват, но по-рядко.

гражданска война

Passage куестове "Skyrim" включва в гражданската война. Тя идва между Буря братя и Имперския легион. Всичко започна след Jarl Ulfric убит крал Toruga. Легион е армия на империята, която иска да възстанови контрола на провинция на Skyrim. Пълното завършване на всички куестове за тази фракция да се възстанови захранването Thalmor на континента. Имперци се вземат в техните редици бойци от цял свят. Те подлежат на арогантни елфи.

Братя Storm - на Skyrim бунтовници. Те се борят под Ulfric. Основната задача на братята е освобождаването на Skyrim от гнета на Империята и установяването на тяхното състояние. Войници на бурята са предимно под формата на Nord - местното население. Те не обичат други раси.

Играчът избира, за която се бори с него фракция. От своя избор зависи съдбата на света на играта. Първоначално, можете да се присъединят към партията ви харесва. Quest за едно и също. Dragonborn първо трябва да преминат тест да докаже своите бойни умения. Stormcloak ви изпрати на острова, където ще бъде необходимо да се защити от леден призрак. След това ще бъде в състояние да се превърне в пълноправен член на армията.

Линията е свързан с много работа, за да щурмуват малки укрепени крепости. Там, играчът ще се срещне съпротивата на обикновените войници от другата страна. Битката с тях е лесно. Обикновено врагове умират след 3-4 удара. Трудността е само в големи количества.

Не е необходимо да отидете на фронтална атака. Можете да тихо се промъкне в замъка и отвори вратите за да им другари. След това ще бъде възможно да се хване на врага от изненада и бързо убива.

В допълнение към хващане на малки обекти, има и цели за нападение над града. Първата битка се случва Whiterun. Необходимо е да се почивка през вражеските линии и убийство Jarl. След това през инсталирана мощност вашата фракция. Престъпността ще бъде изискана. И ако имате стремежа да Тане, всички работни места ще се считат за да бъдат изпълнени, и ще бъде в състояние да си купи къща в града.

В последната битка се провежда в столицата на враждебни фракции. Възпроизвеждане на Братята на бурята, играчът ще трябва да се вземат от бурята Solitude. За имперци - Winterhold. След победата на всяка от страните в Skyrim ще бъде мир. Местните хора в диалога ще престанат да говорим за гражданска война. Войниците на вашата фракция ще посрещнат току-що видяхте. Тя също така ще бъде по-лесно да преговаря с охраната в градовете.

Sentinel разсъмване

След освобождаването на оригиналната игра фирма "Bezeda" освободен OFFICIALLYREGISTERED допълнение. Тя се нарича "Daungard". След това, има допълнителна мисия линия. Sentinel разсъмване - древен клан на ловци вампир. Те се борят с създанията на мрака в продължение на много години. Тяхното убежище се намира в Форт Guardians зори. Това е един огромен замък комплекс, който е много красив от естетична гледна точка. Завършени куестове за фракция промени Skyrim. Гости зори стражи, за преминаване от които в крайна сметка ще поражение на вампири, доста сложен. За да получите достъп до тази линия, един играч трябва да бъде най-малко 10-то ниво на развитие. По-добър и по-по-висока.

Първата задача е получена от един минувач или охрана. Ти просто трябва да говоря с гарнизон на града.

Героят отива в замъка, където се срещна с ръководителя на гилдията. Това дава арбалет и изпраща Dragonborn към тъмницата, за да го почистите от семейството на вампир Valkihar. След битката с охраната се натъкнете на древния вампир господар. В диалог с него, той предлага да се присъедини към семейството. Тук играчът трябва да направи избор, обратният път ще бъде. Ако се съгласяват да приемат подаръци, тя се превръща във вампир и ще се бори с часовои. Ако откаже, той ще остане един човек. Предимства на вампиризъм е тясно свързани с неговите недостатъци. Можете да получите възможност всеки ден да се превърне в господар вампир, който има много умения и е в състояние да лети. Този път е по-подходящо магьосници. Но други ще ви атакуват по време на ден.

Борба за Уордън Dawn, играчът ще получи достъп до уникална доспехи и оръжия. След разговор с Сорин Zhurar герой е изпратено до случаен тъмница, който е пълен с Skyrim. Пакети внезапни охрана, преминаването на което е възможно само след избора на подходящите фракции, често случайно генерирани начин. Това не е да се каже какво точно ще бъде тъмница, пълна с вампири или за околната среда на Jarl pribotsya шпионин семейството на Valkihar.

Главният герой, отговарящ за да получите най-древните свитъци на Dwemer. Тази древна раса на добрите хора, които са построили една цивилизация под земята. Техните машини все още работят, въпреки че няма информация за ляво Dwemer. За да получите книгата, ще бъде необходимо да се премине всички преди края на тъмницата. Dragonborn по пътя той се запознава с най-различни врагове. Най-често това джудже сфера или роботи. Първите са сериозни опоненти. Те не се влияят най-много на Писъци, те ще получат по-малко щети от стрелките. Роботи унищожават лесно.

Има и шефовете - центуриони. Това е един огромен хуманоидна машина. Те удари на врага струи пара. Няколко секунди на престоя под пара, която със сигурност ще убие на герой. Така че трябва да се опитаме да не се получи при тях. Най-добрата стратегия - е да стартирате около стотник и да прилагат бързо стачки. За да направите това, годни лък, арбалет, чупене на правописа на училище.

В допълнение към Dwemer машини в пещери, обитавани от Falmer. Това е подобно на елфите враждебно настроени същества. Съществуват няколко вида Falmer. Някои стрелци, а други се борят с оръжия за близък бой. Можете да ги победим с помощта на различни отвари и отрови. В края на пещерата е в гърдите, в които са необходими свитъците. След получаване на всички играч на свитъци ще се премести на стремежа линия, в края на която той ще изнесе в небето и да завърши преминаването на "Skyrim 5". Странични куестове в същото време остават.

"Skyrim: Solsteym". Куестове. преминаване

Solsteym остров, разположен в северната част на Winterhold. Passage куестове "Skyrim" на това място започва след нападението над култисти Dragonborn. Трябва да убие двете нападателите. Те ще се появи в случаен място, когато герой достигне определено ниво. След търсене телата си, ще откриете, бележки, които са изявили среща място окултисти. По този начин, търсенето ще започне автоматично. За да стигнете до острова, е необходимо първо да се стигне до пристанището. Има вземе на кораба да напусне Skyrim. Преминаването на допълнителни куестове, като е възможно на острова. Той е близо до Morrowind, но се счита за част от континенталната част на Skyrim. Solsteym (куестове, преминаването на която е неразривно свързана с други линии не се променят света) - основното място на действие.

Завърши история е невъзможно, без да преминават Dragonborn задачите, описани по-горе. Самият остров е много опасно да пътуват. Той се обитава от голям брой ледени чудовища. се бори с тях по-добре с помощта на магически огън.

"Skyrim": крадци гилдия куестове. преминаване

Крадци Гилдия е в Riften. Те участват в кражбата. За да получите първата си работа трябва да бъде да се срещне Brinolfom в централния пазар. Той иска да помогне в кражба на рубина. Тогава аз ви каня да се дупка плъх. Той се намира в коритата, в рамките на града. За да стигнете до основната сграда, тя трябва да преодолее множество "скитници". Те не представляват заплаха, както за атака юмруци.

Репетиция куестове "5 Skyrim" непременно ще доведе до гилдията на крадците. Повечето работни места в тази част дава Brinolf. Както ти прогрес, можете да откриете, че главата на крадците е предател. След това ще бъде необходимо, за да се бори с него в джуджетата метрото. За битката е по-добре да се използва лък и магии. Тъй като противникът е в състояние да се телепортира да се спре изчезването, можете да използвате Creek "Juggernaut".

След победата на лидера на една пещера започва да придошла вода. Необходимо е да се изчака, докато достигне нивото на главата на статуята в центъра на Falmer. Има един пасаж, който ще доведе до Skyrim. Странични куестове, преминаването което дава стелт умения, за да ви помогне да изпълняват задачи на гилдията.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.