КомпютриКомпютърни игри

Как да намерите рок кухина Kagrumeza. Преминаването на търсенето "Test Kagrumeza"

Каменно-резонатор Kagrumeza - Quest т странични Dragonborn линия допълнения. Общо пет такива Solstheim скрити артефакти, и то само след вие ще откриете всички от тях, това ще бъде възможно да се премине на мисията "Test Kagrumeza". Този малък водачи ще разказват за където всеки камък е скрита кухина Kagrumeza и да споделят тайните на късата игра "Skyrim".

Началото на търсенето

За да започнете тази мисия, отидете на джуджетата руините наречени "Kagrumez". Можете да ги намерите в централната част на остров Solstheim, източно от Crow скали. И това е за това място скали изискват резонатори Kagrumeza. Къде да намерите на входа на руините? Слезте надолу по стълбите, и по-малък купол ще намерите асансьор, който води до изгубения град.

Вътре ще намерите малка зала и няколко трупове Dwemer паяк охрана. Продължете направо, докато стигнете до главната зала. Там ще се срещне с три доста силни крадци, така че не забравяйте да се подготвят за битка. След победата можете да разгледате странно пиедестал в средата на стаята, защото това ще бъде от ключово значение за преминаването на това приключение игра "Skyrim".

Каменно-резонатор Kagrumeza: търсене на артефакт

Преди да отидат по-далеч, се препоръчва да се намери всичко необходимо за извършване на този процес е да не губя време да търсите. Каменно-резонатор Kagrumeza може да бъде намерена в следните места:

  • Акведукт Nchardaka. В това място, което ще бъде взето по време на преминаването от основните задачи на брега "пътя на знанието". Артефакт е на масата в ляво от последния куба.
  • Ruins Falbtarz. Намери артефакт може да бъде в една голяма стая на масата.
  • Merchant Revus Сервани. Този герой живее близо до Тел Mithrin.

Когато имате всички артефакти назад към Kagrumez.

Нови тайни "Skyrim" игра

Каменно-резонатор Kagrumeza вмъква в пиедестала в правилната позиция, можете да отворите достъп до съседната стая. Ето защо е много важно да намерите всички тях за извършване на тази задача. Първите две находки, които правите с лидера на бандит, когото убихте в тази стая. Сега отивам до пиедестала и поставете един от камъните в средния отвор на левия ред, а вторият - в долния десен дупката. След този първи тест се активира и трябва да победят три Dwemer балистика - а по-скоро силни противници, способни да проникнат в бронята и да унищожи целият обем от своята магия. След битката, отидете на новооткрития вратата. В стаята ще намерите нов пъзел на това приключение, за което трябва друг камък кухина Kagrumeza. Над затворената врата виси намек, която изобразява как трябва да поставите следните артефакти.

На лявата стена има лост дърпа ще откриете една малка стая. Вътре седи джуджетата Spider-пазач. Не го убият, защото той може да бъде вашия домашен любимец.

мисията на финал

Върнете се в основната зала и отидете на пиедестала. Вие трябва да поставите на артефактите по начина, показан на снимката по-горе виси на вратата. След това активирате капани и ще има нови опоненти. След борбата с гръб към вратата - тя ще се отвори. В съседната стая има и друг лост. Дърпане на него, ще откриете една малка стая с нов домашен любимец - област Dwemer.

През следващия затворен проход виси табелка, която съдържа комбинация от камъни. Върнете се в основната зала и копие на тази снимка, която се отваря последното подаване. В стаята се пълни с вода, а ако падне в нея, ще се повреди електричество. За да избегнете това, скочи на платформата, или да използвате викът "Бързото пробив". В съседната стая ще трябва да се присъедини към битката с стотника. След тази битка отнеме от багажника артефакт - ". Dwemer черен лък съдба" В това търсене е завършен и можете да отидете в търсене на нови приключения.

нюанси

Доста често, когато се прави това приключение, играчите са изправени пред проблеми с намирането на артефакти. Например, един търговец Revus Сервани - смъртен характер, и ако не си купите камъка наведнъж, че е възможно по-късно не е нужно това не може да се направи. Как тогава да получите камък кухина Kagrumeza? Кодът ще ви помогне в това. Ако сте изправени пред подобен проблем, можете да използвате игровата конзола. За целта натиснете "~" в списъка на отвори ред следната последователност: player.additem XX02145A (брой). В същото време XX - Dragonborn е серийния номер на добавки (02 или 03). След това, камъните ще бъдат добавени към инвентара си.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.