КомпютриКомпютърни игри

"STALKER Припят. Референтна точка" (преминаването)

Днес ние говорим за играта ", Припят база за сравнение." пасаж му ще бъдат описани по-подробно. Този проект е модификация мащабна и се отнася за серия от "Сталкер".

злобен контролер

Така че, ние имаме първата глава на играта "Припят база за сравнение." Преминаването започва с подробен разговор с полковника, който ни носи актуална. Качваме се на основната и допълнителната задача. Ходим на виенското колело. Трябва да намерим рисуване и играчки 4 деца. Бъдете внимателни, тъй като местните сталкери много недружелюбно. По пътя, ние се премахнат всички необичайни форми на живот и пространство на търсене. Ние посещение на "Дома на книги". Ние общуваме с представители на "дълга". Ние следваме в кафенето. Имаме възможност да пералното помещение. Придобиване на необходимото оборудване. Ние считаме, човекът, който ни приканва да се правят пари. Той ще задават въпроси, а ние ще получи награда за всеки верен отговор. В случай на грешка, ще трябва да ни плати. Ние сме съгласни с условията. След като отговорите на всички въпроси се обърнете към диалог. Ние разберете за новините. Ние си намеря работа за връщането на ключовете на магазина. Ще отидем на място.

ключовете

Ние се обръщаме към втората част на играта "Сталкер. Припят база за сравнение. " Passage усложнява от факта, че всички врати на универсалния магазин затворени. Ние намираме в близост люк и слизат в него. Минаваме през подземен тунел. Качи се по стълбите и се намираме в сградата. Премахване на чудовищата. Събиране на ключове. Първият по пода. След това, ние да премине в стаята с компютъра, и втори лифт. Получава предложение за участие в играта "Остров". Ние сме съгласни. Преместването на "Островът". Ние се свърши да говори с Ivy. Ние говорим с него. Ние се иска да направи избор на тяхната квалификация. Ние потвърждаваме, че не се страхува от нищо. Ние трябва да се освободи място, а в ръцете имаме само един нож. Предлага се да се пребори с врага. Изберете оръжие. Ние получите съобщение, че е преминал един от нивата на игра "Островът". Търсенията за Ivy. За да го информира, че базата данни е безплатен. Моля да предоставите допълнителна информация. Ние са били изпратени на телефона. Ще отидем в съседната стая и да отговори на повикването. Върнете се на главната парцела. Среща се в пералното помещение. Ние даваме ключовете на собственика. Ние получаваме награда. Ние молим за вземане на дубликат ключ от счетоводство, за да може да се върне на "Островът".

копие

Passage мода "Припят еталон", продължи запознаване с дизелово гориво. Това, че той може да направи дубликат ключ, но изисква специална подготовка и игла файл. Ние отида на работа в намирането на тези елементи. Ние следваме на виенското колело. Срещаме контрабандистите. Ние се опитваме да се говори. Неуспешно. Следвайте нататък. Намирам изготвяне виенско колело момиче. Това сцена от болницата. Ние отиваме там. На приземния етаж ще намерите в болницата след детска рисунка. Ние го разгледа. След това, ние разгледа сградата, намираща се срещу болницата. Качи се по стълбите. В една от стаите, изберете една книга.

чертежи

Отиваме в търсене на следващите детски рисунки в играта "Сталкер. Припят база за сравнение. " Преминаването отива при получаване на съобщение от Tkachenko. Ние отида на работа за провеждане на част от туристите в Припят. Ние трябва да отида до Дома на културата. Но сега нека се върнем към моделите на търсене. Последното е в детската градина. Ние го потърсите и вземете. Ние разглеждаме. Виждаме, ръчно рисувани автомобили на детето с фарове. Ние идваме Дизел. Ние му даде книгата на болницата. Отиваме в BWC. "Свобода" срещи отряд. Ние говорим с всички. Качваме се на нова работа. Ние разгледа стаята, намери файла игла.

Bruin

Преминете към следващата част на играта "Call Припят. Референтна точка" Passage ще продължи да търси празните ключове. Ние го намерите на рафта. Отиваме на "Лоза". Ние разгледа помещенията. Ние събираме всички елементи. Излез от сградата. Тръгваме на хрущяла. Ние му даде празен, игла файл и награда. Казва ни се, че всичко ще бъде готов скоро. Ще отидем до автогарата. Намираме картина следващата детето в беседката. На тях са изобразени мечка. Ще отидем до сградата на автогарата и отговаря на бандитите. Ние говорим с Evil миеща мечка. Ще отидем до магазина за мечката. Предлага се да се пребори с наемниците. Ние се издигне. Ние считаме, мечката на перваза на прозореца.

учени

Преминете към следващата глава на играта "Припят база за сравнение." Преминаването на запознаване с ученият Tkachenko, който се нуждае от помощ. Ние го посрещне в Дома на културата. Той се помещава и СБУ. Ние говорим с Tkachenko. Ние отида на работа, за да донесе на групата в болницата. Отиваме в определен момент, защита на съотборниците си да атакува анормалните същества. Ние доставяме групата в болницата като цяло. Ние се издигне. Намери си работа, за да се срещне с ръководителя на сигурността. Ние говорим с него. Ние получаваме награди куест. Вземете нова работа. Ходим на прането.

книжа

Преминаването на играта "Call Припят: отправна точка", за да продължите разговора с хрущяла. Качваме се на работа. Ние трябва да се съберат на бележките в различни части на града. Получаваме намек за кафе "Firefly" и отидете там. Намираме бележка. Ние го прочетете. Получаваме намек за кино. Ще отидем при него. По пътя посещение на училище и да намерят там книга. Следвайте интернет. Ние считаме, пиано. Ние намираме следната бележка и чете. Получаваме намек за "Юбилейна" и отидете там. Ние се издигне до втория етаж, а след среща с чудовища продължи нагоре път. Имаме възможност да покрива. Там, на предното стъкло на колата откриваме нова бележка и да я прочетете.

гараж

Ние продължаваме да тече. "Сталкер. Обади се на Припят: отправна точка "- е непредсказуема игра, и тя отиде за нова среща с хрущяла. Оставяме на прането. Ние говорим с отбелязва авторът. Качваме се на нова работа, която се отнася до склада. Тръгнахме на неговата задача. Към това трябва да има след няколко минути. Имаме възможност да гаражите. Присъединяваме се към битката. Търсенията за взривни вещества. Инсталирайте го в АПК. Ние се скрие от взрива. Връщаме се на прането. Информираме хрущяла на задачи. Ходим на дизелов двигател. Ние му даде книгата. Ние го получите нова работа. Трябва да намерим една пушка грес.

откъсване Белова

Преминете към следващата глава на играта "Припят база за сравнение." Преминаването отива при получаването на информация, която е била нападната група от учени. Трябва да помогнем на отбора. Отиваме в "Дома на книги". Намек за това място има един от комплектите. Намери стените на раницата на сградата, въведете код 6041. Като оборудването. Ние следваме с "юбилей". Срещаме се с Белов. Уточнете подробности за изследователски групи. Ние се иска да помогне за премахване на терористи. Ние следваме западния вход с партньор. Ние заемат позиция и да чака команда, за да Белова. Предлага се да се пребори с враговете. Търсене контрабандистите. Ние считаме, командирът на СРС група. Прочетете кореспонденция. PDA устройства дават Белов. Уведомят за своите подозрения. Той даде за да продължите. Ние провеждаме група до възстановителен център "Енергична". Ние трябва да се елиминират терористите и да освободи заложниците. Ние навлизаме в сбиване. Ние се свърши да говори с един заложник. Ние говорим с него. Качваме се на нова работа. Придружавайте оцелял на кино. Срещаме се с групата. Неочаквана атака започва, по време на които ние също са били ранени. Героят губи съзнание. Оживява. Следваща - доктор и няколко мъртви членове на партията.

скривалище

Преминаването на играта "Сталкер. Припят еталон ", за да продължите разговора с нашия спасител. Той ни изпраща на хрущяла. В допълнение, докторът ви пита за привеждане на стоките от болницата с лекарства. Ще отидем на място. В сградата има случай на медицински консумативи. В двора на къщата, в близост до храстите, за да намерите кеш оръжия. Ние въведете кода 8539. Като част от оборудването. Ходим на прането. Ние купуваме всичко необходимо. Ние говорим с хрущял. Той обещава да помогне. Но помолен да изпълни дадена задача. Ние трябва да се въвеждат в охраната на пране. Ходим на лекар. Ние разговаряме и да даде лекарства. Качваме се на нова работа. Минахме редица записи. От тях ние трябва да се научат на някои места, които трябва да се търси. Прочетете запис Lekar. Получаваме нотки на геокешове. Сега ние трябва да се държи една група за пералното помещение. Ние го намерите в района. Ходим на прането, покриващи на тима си. Информираме хрущяла на задачи. Получаваме информация за ученият.

Метален прожектор

Cheats "Припят показател" продължавай до магазина "Бреза". Срещаме там контрабандисти. Ние говорим с тях. Дузпи започва. Елиминирайте опоненти. Като един от тези PDAs Маслов. Ние изучаваме кореспонденцията. Ние се върна. Отиваме в "Юбилейна". Срещаме се има група. Ние говорим с нокти. Минахме на Маслова. Ние общуваме с него. Ние получаваме информация за случай със златни орнаменти. Въвежда нова работа. Ние следваме на генератора. Намираме бележка. Ние го прочетете. Ние трябва да се пристъпи към река пристанище. Въпреки това, преди да се следват в детската градина. Ние считаме, пиано. В близост се стремим куфарче с документи. Тръгваме към река пристанище. Предлага се да се пребори с "монолит". Ние търсим бележка. Ние го прочетете. Ние следваме в пералнята. В близост се стремим надлез. Слезе. Ние попаднат в нова територия. Ние го разгледа. Минаваме почти до края на надлеза и да намерят оръжейната смазка. Като се. Стигаме до жп линията. Срещаме Никола. Ние говорим с него. Ние сме съгласни да го оттегли и да помогне. Получаваме вид работа медик в Припят. Връщаме се на прането. По едно на кабинета е трета нота. Ние го изучават. Ние трябва да се пристъпи към колежа. Първо ние даваме смазване Дизел.

"Припят еталон": Alliance време на преминаването на следващото ниво

Качваме се на нова работа, която се занимава с електронни компоненти. Те имат инквизитор. Отиваме в "Дома на книги". В близост е набор от инструменти. Ние търсим инквизитор. Ние общуваме с него. Ние молим за повече подробности. Той е готов да помогне в замяна на комисионна. Ние трябва да се говори с лидера на групата "Свобода". Въпреки това, преди да отидете в магазина отдел. И търсене на книга в подземния проход. Ние следваме в БФП.

Ние търсим две артефакти. Срещаме Aissa. Ние говорим с него. Ние говорим за изчезнали хора. Получаваме информация за "безплатно". Вземете нова работа. Следвайте прането. Ние говорим за Гломар. Той ни изпраща на бандитите. Ходим на централната Припят. Ние говорим за Evil енот. Ние се учим от него за изчезването Федка. Ние следваме в училище. Предлага се да се пребори с врага. В близост покрив беседка намерите бинта с кода от кеша. Следвайте до строителната площадка. В тази област през счупената машина е набор от инструменти.

Ходим на разрушената къща. На последния етаж, точно върху предния капак, откриваме бележка от непознатото. Ние се изкачи на покрива. На мебели намираме фотоалбум. Учене бележка. Следвайте градски комитет на КПСС. Ние намираме следната бележка. Отиваме в BWC. Ние търсим скривалище. Ние въведете кода 0952. Като оборудването. "Прометей" отиде на кино. Възходът на втория етаж. Намираме инструменти. Ние следваме в училище. Получаваме вътре. Ние търсим скривалище. Ние вземете всичко необходимо. Ще отидем до магазина. Намираме бараката власт. Следваща - "Запорожец". Зад нея се намират руините трябва да бъдат проучени. Като машината. Настройката е актуален. Ще отидем до хотела на лекар. Ние говорим с него. Ние докладва за изпълнението на задачата. Става дума за Никола. Ние отида на работа на серум. Ние търсим зад дивана Flash Drive. Ако отидете на хрущяла. Въпреки това, "Прометей" преди да отидете на кино. Ние считаме, че кеша.

Така че ние се счита за къса игра "Сталкер. Обадете се на Припят: отправна точка ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bg.delachieve.com. Theme powered by WordPress.