Компютри, Компютърни игри
Преглед на играта "Demon Коулс"
Авангарден - огромен крилат демон с големи извити рога и светещи очи, способни да унищожат всеки един удар на брадвата си. Но се обръща внимание на друг - външния му вид. Сега, това е разбираемо за някой като Stray Demon ( "Dark Коулс"). Какви други прилики са между една игра студио От софтуер?
беден Boletariya
Смутните времена са дошли в царството Boletariya когато крал Allant XII решили да използват наричаме магия душ. Той беше този, който искаше състоянието на благополучие и просперитет, но не мисля, какви последствия ще тази магия. Гъста бяла мъгла забулена цялата Boletariyu, той се изолира от останалата част на света. Оттогава много пъти съседни царства се опитаха да разберете какво се е случило в земите Allanta XII, но не и пратеник, преминавайки през мъглата, гърба и не се връщат. С изключение на един човек.
Играчът ще трябва да играят за един герой, който успя да премине през мъглата и да остане жив. Макар и за кратко. След известно време той ще се срещне с първите две шефовете, едната от които е със сигурност ще го убие.
атмосфера
Фактът, че той вижда героят директно зад завеса от мъгла в играта "Demon Коулс" - това е пълна разруха и разпад. Въпреки, че това, което изненада Boletarii имат дълги разходки смърт и мрачен пейзаж - това е нейното дело. Настройката прилича на Средновековието в най-тъмните си времена. Няма дори намек за нещо живо. Тук се откроява, като замъка. Но няма кой живее, защото тя е унищожена отдавна бил покрит с растителност. Но просто се опитайте да погледнете вътре, вие ще разберете, че тя не е празна. В крайна сметка, мъртвите отдавна се скитат из помещенията.
За да се осмеляват да посетите това място, е необходимо да се подготви добре, защото някой от тези врагове ще се скъса на герой в рамките на няколко секунди. Да не говорим за Idol глупаците - шефът, който седи в една от кулите. И има места в "Демон Коулс" игра много. От тези удари на километър опасност, но по някаква причина там просто исках да отида там.
навици умират
Тези, които са запознати с други "запушен» От Софтуер игри, знаем, че характеристиките на характера, особено първичен, трудността на късата игра не е особено засегнати. Когато се сблъскат с по-голямата част на врага, той ще умре, умре и да умре.
За героя някак си се развива, е необходимо да се подобрят уменията си, посещавайки от време на време в Черно Богородица. Неговите услуги са платени за душите - единствената валута в играта, която пада от органите на мъртвите врагове.
За тенденции
Тенденцията - това е един от най-важните показатели на играта. Тя е на два вида - тенденцията на характера и тенденцията на света.
Първият засяга сложността на играта. Тук тя играе ролята на кармата. Това означава, че правим добро - и тя става по-лесно да премине. Ако правите тъмни дела, се подготвят за сериозни затруднения. Враговете ще станат по-силни, и силата на въздействието, а напротив, намалява. Е, уплашен? Но това е единственият начин да се видят нови врагове.
Чисто бял тенденция е от полза в смисъл, че го прави по-слаби противници, както и голяма част от тях се пада повече билки. Вярно е, душа и ценни предмети ще бъдат по-малко. Свържи се ситуация, когато чисто черна тенденция - по-силни врагове, но душ и предметите, които те оставят повече. Тенденцията се движи в положителна посока е главно за убийството на черните фантоми и шефовете. Поради това е по-лесно да се получи отрицателен. Например, смъртта ще дойде в телесна форма или убиване на някои от героите.
оръжие
Оръжия играят голяма роля в "Демон Коулс" игра. Преминаването на много по-лесно, ако изберете добър аксесоар за меле или варира. Разбира се, без някакъв шеф тактика не може да спечели дори и с най-голям чук. Но с голи ръце, за да хвърлят срещу врага - е чиста самоубийство.
Нова игра +
NG + - това е друга особеност на играта "Demon Коулс". Достъпът до нея е възможно само след убийството на крал Allanta и избор между Черно Богородица и старите. От обикновен игра е малко по-различно. Единствената разлика - враговете стават по-силни и те оставят нещата повече. И на играча са всички елементи, които не са свързани с преминаването на историята.
Говори се, че най-силното нарастване на сложността на геймърите ще се чувствате след първото преминаване. Следващите игри ще бъдат малко по-сложни. Но след началото на версията + всички ключове са загубени, всички врати са затворени, както и отношенията с героите ще се върне към задълженията си.
визуални впечатления
Визуално играта изглежда слаб - това е най-големият й недостатък. Там има ниска резолюция и размазани текстури. Душите на демона не се използва за улавяне на движение технология. Въпреки че защо анимационни герои, ако те са почти винаги мълчи?
Въпреки технически слаб график, места, с дизайн, получени неизпълнени. Нивата са огромни размери и уникален интериор. Всеки звук и всяка стая на запазва играч в постоянно напрежение, изпращане на дефекти фонови изображения.
заключение
Създаване на "Demon Коулс" преглед, който е по-висок студио От Software е разработила най-доброто шаблона за техните бъдещи игри. Да, разбира се, много корекции на грешки, механика съвършени, както и в случай на по кръвен път и са работили по графиките. Но усещането за нещо остава същата. Поради това, серия от Souls ще бъде най-много първата по рода си за феновете. Естествено, ние не говорим за тези, които са в него никога не е играл. Между другото, си струва да мисля за това, защото има слухове за рестартиране на франчайза на PS4. Единственото жалко е, че "Demon Коулс" на компютъра, най-вероятно никога не ще.
Similar articles
Trending Now