Компютри, Компютърни игри
Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": как да играе за Висп
По-долу ще разгледаме възможностите на такъв герой като Висп. "DotA 2" предлага на играча няколко десетки подкрепа, но това е защитник Висп е един от най-добрите игри за командата.
умения Висп
Първото умение се нарича "привързване", и е основно умение да Висп герой. "Dota 2" е подредена по такъв начин, че почти всеки герой има определено умение, което определя стила му на игра. Привързване ни позволява да се свържете с съюзнически единици IO специална сила линия. След използване на двамата участници увеличава скоростта на движение. Това е много полезно, когато преследва врага или бягство.
Особености сухожилие
След свързването между Висп и избраната поредица от букви, се появява комуникация. При преминаване през враг единица ще бъде зашеметен. На последното ниво, изравняване на лагера ще продължи почти две и половина секунди. Това е един от най-мощните мелници в играта. Нишката е полезно както по време на бягството, и по време на нападението на "ходене" на сам врага.
сила конец
Ако Висп се отдалечава от свързаната единица, нишката е счупен. Допустимо разстояние се увеличава с всяко ниво на умение. Но спектър от приложения е много по работа диапазон. След използване на IO сухожилие лети до съюзят с огромна скорост, а не се обръща внимание на всички препятствия. Това е един от най-добрите умения за бързо бягство, която притежава Висп. "DotA 2" предлага редица артефакти, които ви позволяват бързо да се движите из картата. Например, "Blink кама". Въпреки това, когато внезапна атака той просто безполезна, тъй като тя не действа чрез три секунди, след като получи повреда от героите. Ето защо, "привързване" е много добро умение за това как да се избяга, и бързо да се превърне в борба.
Нападател второ умение
Само възможността за пряко причиняване на вреди, втори IO умения. След активиране Висп призовава пет духове, които се изпречват пред героя. Когато сме изправени пред един враг герой спиртните експлодира и получава сто точки на повреда на него и на всички врагове наоколо.
Аромати също вредят и тръпки. Но те не се взривят и да се повреди понижен. Това е добър начин за земеделие. Духовете могат да бъдат използвани по време на борбата, и по време на преследването на характера враг с ниска HP. На пръв поглед може да изглежда, че контролът на духовете е изключително трудно, но всяко видео ръководство Висп да ви убеди в противното. С правилното използване, можете да нанесат щети на врага петстотин единици, което е почти във всеки етап на играта.
Способността на героя: "Overchadzh"
Третото умение се смята за най-съществените в арсенала на Wisp. Dota 2 е леко променена тази способност в сравнение с първата версия на играта. След използване Йо увеличава скоростта на удар и увреждане изход. Той също така намалява вредата, която получава герой. Всички тези бонуси прилагат към устройството, което е свързано Висп първо умение. Но след употреба на характера губи четири и половина процента от HP и мана в секунда, както и свързаната с характера на повредата не получава. Изключително полезно умение по време на борбата. Той трябва да хване prozhat преди враговете ще използват своите способности.
краен
Разбира се, един от най-добрите умения IO е неизправност. То е универсално умение, което може да се използва за съвсем различни цели. Тя ви позволява да се телепортира до всяка точка на картата. Възможността да се използва по различни начини в зависимост от лигамент Висп. "Dot 2" позволява сканирането на една малка част са включени в навсякъде в мини-карта (освен Рошан клетки). Можете да сканирате врага гората, и да открият там врагове, телепортира там с Allied Кери от 12 секунди. След този период, ще се върнете обратно. През този период ще се свърже с Кери е в състояние да убие враг герой и да се върне, стига да не пристигне навреме, за да помогне. Поради това е необходимо във всеки един момент да наблюдават мини-картата. Ако се окажете на база враг бягат с ниска HP, можете да се телепортират до него и да се опита да убие сам. Kastovku Ultimate невъзможно да се събори, което разбира се е сериозно предимство по време на бягството. Например, като сте влезли в сбиване и Nukers враг ви причинени големи щети. Можете да свържете всички съюзник ниски живота и да използвате дистанционното управление на базата. Можете попълни HP и мана при кладенеца и ще се върне в сбиване. В същото време вражеските герои няма да бъдат способности, или мана, и лесно можете да ги обедините.
Hyde на Висп: покупка
Скъпите артефакти не се нуждаят от IE за продуктивни игри, като спектър или Furion. Но придобиването на правото, разбира се, е важен компонент. Стил на игра на застиване зависи от това какъв вид неща в Висп. "Dota 2" постоянно се актуализира чрез добавяне на нов елемент е. Но стандартната IO закупи почти непроменена. На първото ниво има нужда от обувки, които след това се превръща в Аркан.
Висп "Dota 2": Историята на един герой
Всеки герой в "DotA 2" има своя собствена история. Според нея, Висп е продукт на един вид силна енергия от други вселени. Тя е съществувала още преди да има време. AI е едновременно в няколко измерения, които не са налични смъртни очи. Тя може да се появи в някой от тях. Никой не е ясно как е изглеждал и какви са мотивите му са. Известно е само, че по същество той е много добър и може да споделя властта си със своите съюзници.
Similar articles
Trending Now